晶格动画导入Unity步骤:
选择你要导出的模型
然后FX模块下 选择 缓存→Alembic缓存→将当前选择导出到Alembic (导出时高级选项 选中【世界空间】 保持物体大小 然后导出ABC缓存)
打开Unity 拖入ABC缓存文件 类型选择骨骼 x轴向旋转 给90度 直接导入
完成!
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