问题描述的不够详细很难判断是哪里的问题。
你的背景是如何放进去的?
如果只是通过选项:渲染 =〉环境 里面背景那里的环境贴图,设置了位图材质,就不会有任何影响。但是如果你的房子和大门材质设置了反射值就有影响。
如果是通过材质球设置的HDRI贴图,并把这个贴图实例到环境贴图就会出现类似你说的状况。
如果是在vray渲染器的:环境 下面的‘全局照明环境(天光)覆盖’,设置了贴图也会出现类似你说的状况。
如果你在你的平行聚光灯下面的:阴影参数 下面设置了贴图也会出现类似你说的状况。
你把背景换成那个图片了 不久相当于大门和房子都是在那个环境图下边了么 受环境图的影响很正常啊!
发张图...把材质的反射度调低点