1. 消去现在的鬼
2. 格子移动
3. 格子显示/不显示
4. PNG图形的宽度
5. PNG图形生成
6. 全屏/一般显示切换
7. 变更格子分割数
8. 将与立方体中心的距离、立方体一边的长度设定为1.
9. 将画角调整为与画面对角线相当的长度。也就是照相所说的变焦/平移。
10. 旋转时保持水平
11. 一定要保持仰视或俯视的角度
12. 镜头(正面)的切换
13. 平面
14. 球面
15. 圆柱
16. 抛物(线或面)
看图翻译好困难的,希望你满意。
1、消除现在的叠影
2、移动格子
3、显示格子/不显示
4、PNG的宽度
5、生成PNG
6、全屏/普通显示的切换
7、改变格子的分割数
8、把与立方体中心的距离,立方体一边的边长设为1
9、调整相当于画面的对角线长的“画角”。用相机来比喻的话就是变焦/左右移动。
10、在旋转时保持水平
11、仰视、俯视的角度保持不变
12、镜头(平面图)的切换
13、平面
14、球面
15、圆筒
16、抛物