1、轻>重
为击飞技,落地前可接无双,对所有单位伤害都差不多。
2、轻>轻>重>重……(根据武器等级不同,重击连击数不一样,在周瑜身上体现的最明显)为连击技巧,最后一击可使敌眩晕,对持长柄武器敌人更有效。
3、轻>轻>轻>重为范围技,可将敌人击飞,弹的很远,可充分防止敌人近身,对持短柄武器敌人更有效。
4、轻>轻>轻>轻>重>重>轻/重为单体连续技(虽说有时可以同时打中2~3个敌人),但是这个技巧对武将效果很好,活用的话可以获得很多武器经验值。
5、轻>轻>轻>轻>轻>重……为大范围技,比范围技的范围更大,总伤害更高(每个人都不一样,比如周瑜的最后一击为直线的剑气,就一下,威力超高;但是孙尚香是把圈绕身3~5周,每次伤害都不多,但是总伤害很高),但硬直时间最长,破绽最大(关羽最明显),对付成群的杂兵无论持什么都很有效。
6、轻>轻>轻>轻>轻>轻为一般的单体连续技,速度最快,硬直最短,伤害也最低。
7、重为蓄力突进技,对防御最低的弓兵最有效。
8、徒步时方向键移动一段距离>轻为突击技,可将敌人击晕,伤害比一般攻击高很多。
补充回答:
对```
轻就是普通攻击```
重就是蓄力攻击```
参考资料:
http://games.sina.com.cn/j/h/2005-08-10/17512738.shtml
真三过无双3的关羽没什么优势,论攻击防御都不如吕布,武器长度也一般,攻击速度还超慢,C1、C5经常连不上蓄力攻击。带上铁甲手也一样经常被打断,可以说是个人气型角色,我当初玩无双3,用关羽纯粹是因为他的名声
无双4里的关羽有了轻武器,攻击速度上来很多已经不再那么闹心了。
魔兽真三因为太多人开作弊,所以很久不玩了,不光是不玩魔兽的真三,是不玩魔兽的对抗。
你是说的魔兽的真三国无双吧。
我反正自己跟自己是很难跟上。也没几个人能跟的上我。一般的路人很好大死。
你大之后,不要乱点,不要估计他走哪。千万别估计。
你要用两只手来控制。
左手不停的按S停住。他一移动。你就点,他一改变方向,你马上按S,然后改变方向。
我一般甩掉人就是往前走一步,马上后退,他一般会往前点,当他往前点的时候,我在往后走。
由于我们是向两个相反的方向,他的反应时间和移动鼠标的时间内,就已经脱离的他大的范围。
个人喜欢1X4D,4D很方便,耗魔比4X少,伤害比4X高,而且是范围伤害,杀人之外还可以拿来打钱和MF,实在是居家必备的技能~~4X4D太耗魔,而且醉拳升的太迟了,不划算,多X那么点伤害,还不如多点暴击更可能杀人。大招是肯定有了就升的,其实关于主要就靠大杀人,XD后期不重要的,重要的是醉拳,早点升满比较好,所以我不建议升4X
如果对方法师多
请4X1D
这样X伤害高
法师血少
一下子就B死人了
其他1X1D是在同盟配合很强的时候
加点这样能保证关不怎么回家持续作战能力高
1X4D和1D是差不多的,但是这种加点
尽量少D,D不中就不D
4X4D很废,不推荐