痛苦
在保证了17%命中的情况下,尽量重铸急速
属性优先级暗箭流智力>法强>命中>急速>暴击>精通,吸血流智力>法强>命中>急速>精通>暴击。目前装备不能达到急速瓶颈所以急速多多益善。
痛苦属性点评
智力&法强:依然是痛苦最重要的属性,随着装备等级的提升而提升,无法重铸掉因此也不存在选择性。
命中:重要性仅次于智力&法伤,所以不能牺牲智力&法伤去堆命中。
急速:除了命中外价值最高的属性,在保证命中的情况下优先堆。
精通:带来的收益最稳定,没有团队buff可以补充。由于暗影箭不受痛苦系的精通影响,所以暗箭流应把精通来重铸成其他属性。而生命吸取受痛苦系精通影响,故吸血流精通优先。
暴击:由于上面的原因,暗箭流优先暴击,吸血流优先精通。
精神:无用属性优先重铸掉
毁灭
1、由于目前的DPS比3.3末期只好一点点,由于暴雪坑爹的设计,例如命中,原来是26.23就可以获得1%的命中,而现在需要128.05才能够获得1% 的命中,而法伤的收益却按照以往的做法,也就导致了法伤跟智力收益不变,而命中、急速、爆击、精通的收益比原来少了3/4左右,也就是目前来说,智力收益 最好的缘故。
若到后期,随着智力、法术能量的不断提升,命中、急速、爆击、精通的收益会越来越高,而智力、法术能量会处于一个比较平稳的状态,那个时候才 能关注其他属性了。
2、因为上面的原因,目前就连命中的收益都不如智力,在收益最大化的前提下,不建议用纯40命中的蓝色石头,改用朦胧的夜眼石收益会更好,也不建议吃加命中的食物.命中请通过装备搭配,附魔和重铸来获得。
3、毁灭的属性价值是智力>法强>命中>急速>暴击>精通。
4、目前的装备不可能达到急速瓶颈,所以急速多多益善。
5、同等级主副手收益比法杖高。
属性点评
智力&法伤:最重要的属性,一起提升不涉及选择问题
命中:重要性仅次于智力&法伤,所以不能牺牲智力&法伤去堆命中.但是话说回来,通过重铸和附魔,346等级的装备达到满命中并不难.
急速:在战斗属性中仅次于命中,在保证命中的前提下,装备上的属性应尽量重铸成急速.
精通:带来的收益最为稳定而且没有团队BUFF可以补充,但是由于本身的价值低可以考虑重铸为其他属性.
暴击:价值稍高于精通
精神:无用属性,装备上有优先重铸掉吧.
以上整理自 178
大多数情况下,痛苦要简单一些,也能应付各种不同的场面,
但是特殊的boss比如 古加尔 奈法等 还是毁灭好用
单就dps而言 如果网络和手法流畅 毁灭更胜一筹呢
属性选择:
在当前359的装备等级情况下 推荐选择 优先度:
智力>命中>急速>暴击>精通
详细哪件装备不好说,推荐穿物品等级高的 然后同等级的 按照上面的顺序选择 即可
这几楼的回答都有问题,建议你看我的吧,我玩的就是SS,2区奥拉基尔服务器亡灵术士,1个月以前就到了353等级的装备了。
1.首先是命中,舍去精通,如果是你连命中都无法达标到17%的话,你打25人副本的BOSS容易出抵抗伤害,但是抵抗伤害并不会显示在你屏幕内,而且体现在你的伤害里,举例说明吧:假如你的暗影箭伤害是1000,如果你法术命中达标到17%了,那么最基本伤害就是1000(如果BOSS抗性很高的话除外),如果你法术命中没有达标到17%,只到了16%,那么相对来说你对BOSS的伤害只能到850~900之间,不能完全到达峰值,总有一部分被抵抗掉,但是这部分被抵抗的数据你是看不到的,只能通过面板去运用算术方法去计算或者用插件的计算器来换算等量值(这就相对专业了),所以,首先是法术命中到17%,记住,是法术命中!!!不要看错,其次是智力。
2.如果是痛苦SS的话,你还需要看你当前的急速等级,急速会影响你dot的持续时间从而额外多加一跳伤害,建议你下载一个“CTM 4.06 痛苦术士DOT计算器 v1.0.exe”,简单安装简单使用,是我们一起在NGA上一个哥们开发的,很好用没有病毒的。
还是举例说明:
①不是地精
②没吃药
③没加黑暗意图
此时如果你自身急速是1000的话,通过SS专用计算器,你可以计算出结果“如果能提高78点急速,你的腐蚀术将会增加一跳,否则你的急速溢出了461点。”这句话的意思就是如果能将你的急速提高到1078的话,那么,你的腐蚀术dot就会额外多增加一次伤害,这样就比同GS的SS伤害高了。
3.暴击可以选择其次,暴击这个东西本身就是看运气的,即便是你堆加到80%暴击了,总有一定几率触发那20%不暴击的可能性,但是急速不一样,你堆加一点是一点,是固定的,只不过涉及到是否溢出的问题。
4.至于毁灭嘛,个人认为当前版本PVE不适合,上周末和7个SS一起开团测试DPS,大家装备等级都是350+,我和另外2个痛苦SS的伤害就是高,其次是恶魔,最后是毁灭。到不是因为毁灭输出繁琐,而是毁灭这个版本确实伤害低,除非咱们能回到4.0版本,否则很难打出高伤害,不过与玩家PVP的时候还是挺有意思的。
至于天赋我就不多说了,给你发几个我们经常在讨论的帖子,你看一下,痛苦SS操作比上一个版本简单多了,看明白了就去打木桩练习,不明白再继续看,希望对你有帮助。
楼上其它正确。命中影响伤害重要性大于智力扯淡。清楚17%命中作用,团队本首领88级,玩家对高3级的怪物命中是83%,装备出17%保证无未命中,技能命中了,伤害就一样。收益方面智力是法强和法爆,收益大于命中,痛苦是智力〉命中〉急速〉爆击〉精通
asdads