首先明确一点,是喜欢二维动画多一点,还是三维动画?不要联想到目前的国产动画,喜羊羊熊出没之流,二维可以联想日本动画,三维可以联想美国动画。这两个分类在深入以后的侧重点会有很大不同,传统二维动画更侧重的手绘,三维动画则需要你多学习三维软件,例如Maya。但说到底,两者的前提都需要你熟练一件事,那就是运动规律。
一般需要准备一张便携透光台,不到百来块的样子,如果了解动画制作的原理,就很容易明白它的重要性了。接下来需要一把定位尺,和无数打了孔的动画专用纸,一帧一帧的画,第二帧放在第一帧上,透光台就是起到各帧之间的透视作用。当然也可以选择电脑软件操作,例如Flash,但是不推荐软件画出来的机械性,初学还是建议从最传统的手绘方式练起。