魔兽DOTA末日使者技能介绍

2024-12-27 07:11:08
推荐回答(5个)
回答1:

.1 吞噬(E)
  吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金。获得被吞噬单位的    吞噬
技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。   等级1:给予额外的40黄金。可吞噬最高等级2。 施法间隔:60秒施法消耗:60点魔法   等级2:给予额外的60黄金。可吞噬最高等级4。 施法间隔:55秒施法消耗:60点魔法   等级3:给予额外的80黄金。可吞噬最高等级5。 施法间隔:50秒施法消耗:60点魔法   等级4:给予额外的100黄金。可吞噬最高等级6。 施法间隔:45秒施法消耗:60点魔法   施法距离:300
3.2 焦土(T)
  以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。开启后,末日使者周围    焦土
地面变为焦土,焦土随着末日使者一起移动。并提升末日使者16%的移动速度 范围:600   等级1:12点/秒的伤害/回复,持续8秒施法间隔:60秒 施法消耗:60点魔法   等级2:16点/秒的伤害/回复,持续10秒施法间隔:50秒 施法消耗:65点魔法   等级3:21点/秒的伤害/回复,持续12秒施法间隔:40秒 施法消耗:70点魔法   等级4:24点/秒的伤害/回复,持续14秒施法间隔:30秒 施法消耗:75点魔法   施法距离:800
3.3 死亡(V)
  打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点    死亡
的伤害。   等级1:造成100点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:110点魔法   等级2:造成150点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:110点魔法   等级3:造成200点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:110点魔法   等级4:造成250点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:110点魔法   施法距离:600
3.4 末日(D)
  对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)   等级1:对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到40点(60点)/秒的伤害,持续13(14)秒。 施法间隔:110秒 施法消耗:150点魔法   等级2:对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到60点(80点)/秒的伤害,持续13(14)秒。 施法间隔:110秒 施法消耗:200点魔法   等级3:对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到80点(90点)/秒的伤害,持续13(14)秒。 施法间隔:110秒 施法消耗:250点魔法   施法距离:550   无视魔法免疫

回答2:

一般文件的封面该怎么做才好看呢

回答3:

吞噬,吃兵立刻拿经验金钱,有额外金钱,吃野怪需对应技能等级,可获野怪技能,一般是大狗头加速光环,狼命令光环,人马践踏和耐久光环常见
焦土,加移速回血,以人物为中心范围持续伤害,追杀逃跑速度快
等级炮,有基础伤害,对应等级6,5,4,3倍数和25时额外有250点伤害,前期对应等级时伤害极高
末日,无视魔免,沉默效果,不能使用道具技能(包括被动技能),持续伤害效果,有A杖效果,林肯发球可阻挡一次指向技能。

回答4:

去看模拟器吧 楼上的是复制的把

回答5:

这个看一下YOUKU第一视角 就OK了