4代 在3代基础上
鼠标转180度 变成前跳 或者 直接助跑 起跳
幽灵模式下
鬼跳可以让CT看不见你
我说说我的经验吧
起跳好是很重要的 起跳那一下不显 说明后面的问题也不大了
Ctrl键在鬼跳里是按住不放的 后面 S 空格 (连接的好就不显,需要多练)
1代
起跳后按 空格 空格 空…… 靠惯性越来越慢
(如果你起跳不好的话用此招接2,3代可以不显 1代中途还可以观察4周)
2代
起跳后 S(按的时候稍长) 空格 S 空格 反复
(跳的比1代远多了,不过要注意S时间不能太长 否则会变成落地后移动 那就显了)
3代
CF改版后3代变的十分简单 没有频的限制了
基本可以理解为2代
2代落地后空格掌握的时机要好 那你会发现即使你不按S了 也会滑出去好远
(初学者S还是带着好,3代出不来也有2代的距离)
然后 3代还可以正着跳 侧着跳 总之就是感觉好了 怎样都跳的远
有人理解为4代 5代
4代
我说的4代是3转4
3代熟练后鼠标转下 镜头转180度变为向前跳了
这时候 比较容易杀 当然 鬼的鼠标灵敏度要调的高
(还有种4代就是向前跑然后跳起 按蹲 空格 ,这个简单 但一般用在旁边没有CT时)
5代 即前跳途中转方向
我不知道网上其他人是怎么认为的
但鬼跳是依靠惯性 整体说就是5代是前几代的配合
3或4代途中用1,2代接上换个方向
……
鬼跳 熟练程度是关键
建议去玩地下研究所这图
鬼跳发挥完全
(3代练习中的小窍门,3代的感觉可以这样练。地下研究所由靠近A点的门出去后直接跳下去
不掉血的那种感觉就对了。其他高处也可以 这个只是顺便)
所谓鬼跳(又名李果跳)就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,听不见你脚步声的一种跳跃方法。
[编辑本段]鬼跳的理论
鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现
像和BUG,其中最重要的就是【滑步】,什么是【滑步】?
在你匀速运动时,突然放开方向键,就会发现你还在移动,
这个现象会持续0.9秒左右,因为停下时双脚要合拢,这是
不受方向键控制的动作,你松开方向键后人物停止向前迈步
,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着
腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是【滑步】!
在【滑步】时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会
和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因
为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至
于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总
之,利用好【滑步】,才是鬼跳的关键!因为【滑步】时有
惯性,却不会现形。
当然,四代鬼跳还利用了【惯性】的参数设置。
[编辑本段]鬼跳的方法
☆⒈代
其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳
法,它是其他跳法的基础!!!
按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法!!
按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳
】……
(注意:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】
按哦!)
---
☆⒉代
二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的
距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现
在最为普遍使用的。
跳法:
按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:个人认为二代里最重要
的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】
+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的
都和一代一样
--- ☆⒊代
三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!
“为什么呢?”因为它速度快距离远!
“哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易
显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显
示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇
到高手,算你倒霉
废话不多说,我们来看跳法:
首先,按住【蹲】不放
其次,按住【S】不放 “按着【S】不放?”对,你没看错
,是按着S不放
最后,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】
重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听
节奏!
☆⒋代
四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加
了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会
显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,
但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方
面没有三代强,但仍比三代强出不少。
关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至
终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一
种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进
入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点
,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,
不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!
方法一:
四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中
【转身】+落地瞬间【跳】
【注意!!!】转身时节奏会变,一般是突然快一拍!
效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了
,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度
之快,距离之远,令人意想不到!
方法二:
也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1.5
~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲
】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦
四代能力提升课——四代加强版
因为四代是再利用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一
个技巧了,就是在落地的瞬间先按【方向键】,再按【跳】
并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,
而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子
,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在
按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,
因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因
为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想
要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利
用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳
动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然
让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u
【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且
会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按
【跳】和【蹲】的鬼跳叫【瞎J·B乱跳】
【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代
不会在一开始跳时显形,比较保险。
☆5.代
五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,
空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,
落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。
附赠:一代鬼移【极不实用】
在有坡的地方显了,还被人发现了,怎么办?一代鬼移帮你
解决!一直快速按【ctrl】。可以缓缓下滑,等到了平地上,在鬼
跳逃跑!十分有效!仅限于有人在远处发现你,近处听呼吸
或是地毯式扫荡是可以把你找出来的。
还有 啊,有些人说不能在【新手训练营】练习鬼跳,还说
不亲身经历,不知道会不会显,我觉得这人一定是个菜鬼,
鬼跳时有没有显不用看!是能听出来的!连上的鬼跳脚步声
很短,几乎只有正常的一般左右,而且,自三代开始,鬼跳
的速度有很大改观,比跑的都快,尤其是四代,快到令人发
指的地步,有没有跳好一眼就能看出来 啊!所以强烈建议
到【新手训练营】练鬼跳,尤其是三代以上的,二代
嘛......了解一下就行了,因为三代不难,狒狒我就练了2
个小时就会了,又连着的打了3周的幽灵模式,当潜伏(每
周5小时左右),就练得很熟很熟了,基本上连跳30下不会
断,四代练起来更容易,应用也很广,我在各种模式里都在
用四代,比跑得快多了,还不容易被人用狙阴死(跳的又快
,有在空中飘着,还是蹲着的,用狙的多郁闷啊!)当然在
拐角处还是要停下的,不然来不及躲避就惨了,强烈建议沙
漠-灰,因为地图平地与坡多,可以练不同地形的节奏感。
不知道,是不是真的4代,因为有人只把当作一种合成跳,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的!
首先,4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的!
其次,3代只是4代的前半部分动作
最后,4代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【空格】
效果:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远!
操作:
我们只来说4代的后半部分;后半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成!
练习:
按住【W】跑一小段距离后+【空格】空中松开【W】+落地瞬间【空格】……
【蹲】这个东西,是一定要按的,没有【蹲】的鬼跳叫【白跳】
抓紧时间练习吧!