目前T五职业防战、防骑、DKT、武僧、熊T
防战:主流T物理防御高机性极强目前减伤技能机制比较全面伤害处于T等水平团控较于吃控怪非优势;缺点:系防御弱;
防骑:目前防骑比较两极化装备产能力强、DPS高系物理系BOSS均错表现团队辅助强力装备手坑;缺点:机性差腿短病;
DKT:前版本比较弱势系BOSS面前依强力DPS削减曾经风光已经打折扣存能力般技能覆盖依硬;缺点:机性差腿短病且除号角外团队增益太少;
武僧:机性强非考验手T手光T硬且相于DPS虽团队辅助特别作T能高DPS想强求呢...手...简直纸糊;缺点:减伤机制复杂手要求太高;
熊T:各面较平衡机性较伤害较试用场合较难度较比较依赖装备;缺点:熊T依继承前看脸风格发挥稳定定运气边;
建议根据团队配置考虑T选择比治疗强力带武僧熊T伤害高;DPS高、治疗疲软带战士T团队辅助~~~毕竟没固定公式根据实际情况调整团队才团该做~~~