动漫设计和编程 那个比较好?

2025-01-07 17:20:27
推荐回答(6个)
回答1:

学这两个都需要很深的根基的~~~不是1-2年就能很牛逼的。。。
编个软件?改个系统?你以为那么简单哦,这还涉及到通讯,进程,网络协议等等等等好多好多东西,人家开发软件的起码也要6年左右的开发经验啊,如果只是想学开发些没有太多实用价值玩玩的软件就学C#就够了,直接调用API嘛。
你既然有绘画的底子,就去学动漫嘛,何必去趟编程这趟浑水,不过估计也学不出什么来,出来顶多去画画线稿、插画之类的,而且要求都很高,学的一般的还是转行算了,一出来有可能由你当游戏公司里的人物设计师么?
我觉得你如果有想象力有创意的话还不如去学平面,是深入的学,不是说能设计几个图标,拼筹几张海报,随便搞下DM单出来就了事了,这里面的门道也是很深的,设计出来的东西要能达到商业级的标准才行。
门门都会就代表门门都不精,这种门门都不精的人只有可能是老板,知道整个流程,但是具体要他去做却是不会的,所有,热爱技术的人还是老老实实当好技术民工就好了!

回答2:

我遇到这种情况,只能二选一,我就抛硬币,让老天爷定。为什么呢?因为不到时候,你是无法知道自己是达芬奇还是图灵的。

回答3:

个人建议你主修动画,自学编程好了,动漫不一定是手绘,也有电脑方面的,而编程方面的,其实英语好不好无所谓,重要的是你的思维理解能力的高低问题,思维理解能力好的人学编程可以很快的理解一段代码的内容,而英语怎么的也可以在网上翻译,看的多了自己也就记住了,所以英语什么的无所谓的啦。

回答4:

个人认为
编程

回答5:

编程和动漫现在都是比较热门的行业。但是动漫的领域主要在日本和欧美,亚洲人很难超越日本和欧美的动漫。编程就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程,可以自己弄一些软件,搞不好还可以成为软件富商呢

回答6:

设计