神话再临一共是5个扩展,分别是:风,军争篇,火,林,山
其中风,火,林,山是武将扩充,LZ可以加入军争篇后加入这些武将来加大游戏的可玩性。但是由于神话再临加入了很多新机制,所以建议LZ在熟悉了标准版后再加入
下面我来介绍一下神话再临的新机制:
风:新机制不明显,可以直接加入标准版游戏(不用加入军争篇依然能保证平衡)
火:新机制:限定技/拼点。(从火包开始,由于武将拥有很多新技能,所以必须加入军争篇的游戏牌,军争篇游戏牌功能之后说)
限定技是一个特殊的技能,这种技能在整局游戏中只能使用1次,所以使用拥有限定技的武将时一定要合理运用使用时间,拥有限定技的武将是:庞统,神周瑜。
拼点也是火包的新机制之一,拼点是规则是,使用者指定一个目标,两人各自拿出一张手牌背面向上放入出牌区,之后同时亮出。A最小,K最大,按照点数的大小来执行武将技能(拼点只有赢和没赢的说法,没有输的概念,也就是你的点比他大,算你赢,你的点没他大,算你没赢。点数一样视为没赢)。拼点后的两张牌被弃掉,也就是不能拿回去。所以,请谨慎拼点。拥有拼点技能的武将是:荀彧,太史慈
林:新机制,翻面/已损体力值。
翻面是林包中为了减速火包的超速局面而设定的,翻面的官方解释是:你的回合开始前,如果你的武将牌背面向上,那将你的武将牌翻回正面,并跳过你的回合。意义很明显,就是直接跳过一个回合,不能摸牌也不能出牌。拥有翻面技能的是:曹丕,神曹操,曹仁(新版风扩展修改)
已损体力值,这个是一个概念,不是技能,就是回合开始时,你已经受伤了,掉了多少血,那就是你的已损体力值。
山:新概念,觉醒技/额外一个回合
山包是神话再临的最后一个扩展,新机制也很猎奇,觉醒技,类似锁定技和限定技的综合,意思是当武将情况满足一种条件后,必须触发的技能,通常这种技能会改变武将的状态,比如减少血上限。并且触发后不可逆。因此一场游戏只能触发1次。拥有觉醒技的武将是:孙策,刘禅,邓艾,姜维
额外一个回合,这个技能和翻面正好相反,也就是可以在一个回合过后继续再执行一个回合。拥有额外一个回合技能的武将是,刘禅,神司马懿
军争篇,新增了属性攻击,也使得游戏进度加快了,因为属性攻击会出现多点伤害的情况,比如火杀藤甲,伤害+1
新增锦囊:
铁索连环,被连环的角色将自己的武将牌横置,所有横置的武将当其中1个人受到属性伤害的时候,其他人都会同时受到相同来源,相同量的伤害。
兵粮寸断:和乐不思蜀对应,乐不思蜀跳过的是出牌阶段,兵粮寸断跳过的是摸牌阶段,生效花色是梅花
火攻,指定任意一个目标,该目标展示一张牌,如果你弃掉和他展示的牌相同花色的,该目标受到1点火属性伤害
基本牌:酒
酒有2个用处,一个是濒死时对自己使用,恢复1点体力值,玲一个是出牌阶段喝酒后的下一张杀造成的伤害+1。
以上就是神话再临的新东西,希望对你有用
神话再临是4个扩展包,按照顺序是风火林山,每个扩展包有8个基本武将和2个神将。火包同期出了军争篇,加如了酒,铁锁连环,兵粮寸断等牌。
楼主想玩好的话可以按照这个顺序逐渐加入扩展包和武将。
即标准版+风+火和军争篇+林+山。
放在一起玩,可以的,每个武将的实力都是平衡,神话不能放进来,神只能与神打
还有一将成名!
那你就玩3V3喽,我觉得也挺好的