3dmaX如何打灯光

2025-02-21 18:48:06
推荐回答(2个)
回答1:

1.打开室内场景。

2.在顶视图任意位置创建泛光。

3.调整灯光位置,添加阴影效果。

4.旋转视口角度,在透视图中按Shift+Q渲染。

回答2:

选择左视图或前视图,选择目标灯光,或VRIES,建议用VRIES,功率1000-3000,随你调,颜色自定