maya怎么创建一个球体或者直接正方体?

2024-12-01 18:44:38
推荐回答(3个)
回答1:

创建一个球体 映射环境纹理即可 也可以吧环境纹理连接到材质的Eccentricity节点上

回答2:

意思是直接点击图标按钮或工具栏里的得cube就可以生成在网格中心吗?
如果是这样的话,关闭“create-NURBS/Polygon Primitives-口Interactive Creation”这个选项就行

回答3:

建模无非就是点线面,只要你的布线没什么大问题就应该把每个点放到合适的位置上去,这一步很重要,如果没做好就再加了好多线只会越做越不好做很难修改。