发现问题
在做完易用性测试后,我提出了一些提升用户满意度,降低用户的学习曲线与记忆负担的建议。同时,我一向非常留意让自己的设计概念与商业需求相符,所以我从应用的各个相关方处搜集信息,并且询问了如“为什么我们要重新设计这款产品?”、“你希望优化哪些功能?”以及“你最希望鼓励用户的哪些行为?”等问题。这些问题帮助我了解产品的商业目标,以及我需要解决的现实问题。
我相信,一款产品的外观与体验直接关系到其可信程度。如同上面的截图所示,UI的设计已经过时,而体验也并不那么友好。主页的设计非常令人困惑。用户不知道从何处开始。另一方面,这个网页App缺乏必要的导航功能来提醒用户当前所处位置及下一步操作的内容。当用户希望生成一个二维码时,需要经历很多繁琐,不连贯的步骤。
劝说利益相关方,解决争论
这个App的主要用户群体是市场营销人员。所以,它的实用性应该被放在首位。但是,“生成二维码”和“管理二维码”两个功能出现了第一优先级的冲突。团队无法确定哪一个功能应首先展现给用户。为了解决这个问题,我使用了基于用户群体与情境分析的两种流程。对于新用户而言,他们的首要任务是创建一个二维码;在这种情况下,他们在登陆后会首先看到”创建二维码“的选项,而老用户看到的则是”管理二维码“。
pick a watermelon back,ok