使用未授权的音乐制作的小游戏不用于商业用途不算侵权。但需要注意的是,需要指明作者姓名、作品名称,并且不得侵犯著作权人其他权利。
根据《中华人民共和国著作权法》
第二十二条 在下列情况下使用作品,可以不经著作权人许可,不向其支付报酬,但应当指明作者姓名、作品名称,并且不得侵犯著作权人依照本法享有的其他权利:
(一)为个人学习、研究或者欣赏,使用他人已经发表的作品;
(二)为介绍、评论某一作品或者说明某一问题,在作品中适当引用他人已经发表的作品;
(三)为报道时事新闻,在报纸、期刊、广播电台、电视台等媒体中不可避免地再现或者引用已经发表的作品;
(四)报纸、期刊、广播电台、电视台等媒体刊登或者播放其他报纸、期刊、广播电台、电视台等媒体已经发表的关于政治、经济、宗教问题的时事性文章,但作者声明不许刊登、播放的除外;
(五)报纸、期刊、广播电台、电视台等媒体刊登或者播放在公众集会上发表的讲话,但作者声明不许刊登、播放的除外;
(六)为学校课堂教学或者科学研究,翻译或者少量复制已经发表的作品,供教学或者科研人员使用,但不得出版发行;
(七)国家机关为执行公务在合理范围内使用已经发表的作品;
(八)图书馆、档案馆、纪念馆、博物馆、美术馆等为陈列或者保存版本的需要,复制本馆收藏的作品;
(九)免费表演已经发表的作品,该表演未向公众收取费用,也未向表演者支付报酬;
(十)对设置或者陈列在室外公共场所的艺术作品进行临摹、绘画、摄影、录像;
(十一)将中国公民、法人或者其他组织已经发表的以汉语言文字创作的作品翻译成少数民族语言文字作品在国内出版发行;
(十二)将已经发表的作品改成盲文出版。
前款规定适用于对出版者、表演者、录音录像制作者、广播电台、电视台的权利的限制。
只要不用于商业用途就没事
是的,即使小游戏不用于商业用途,使用未授权的音乐仍然可能构成侵权。知识产权(包括版权)的保护并不以是否盈利为唯一标准。以下是一些相关的考虑因素:
1. 版权保护:音乐作品受版权法保护,这意味着未经版权持有者(通常是音乐作品的创作者或其授权的代理人)的许可,任何人不得复制、分发、展示或以其他方式使用该作品。
2. 非商业用途:虽然非商业用途可能在某些情况下被视为对侵权的减轻,但这并不意味着可以完全免除责任。即使您的游戏不盈利,使用版权保护的音乐仍然可能侵犯了版权持有者的权利。
3. 公平使用:在某些情况下,即使未经授权,也可以根据“公平使用”原则使用版权材料。这通常取决于使用的目的和性质、版权材料的性质、使用的数量和实质部分,以及对该材料的使用对原作品市场或潜在市场的影响。然而,即使是公平使用,也通常需要通过法院来确定。
4. 个人和教育用途:在某些司法管辖区,个人使用和教育用途可能有更多的灵活性,但这通常不涵盖公开分发或展示作品,例如在互联网上发布小游戏。
因此,如果您在游戏中使用了未授权的音乐,即使是非商业用途,也可能面临侵权指控。为了避免这种情况,您应该:
- 获取版权持有者的许可。
- 使用版权已经过期的音乐(通常是指作品创作后一定年限,具体年限取决于所在国家的法律规定)。
- 使用允许自由使用的音乐,例如那些在Creative Commons许可下发布的音乐。
- 创作自己的音乐或寻找愿意免费授权其作品的音乐创作者。
侵权主要发生在直接用他人的成品文件或是片段商用进行商业目的传播,并且未署名著作权人名且获得商业利益,例如广告、影视、动漫、游戏等都属于商业作用,如果是通过正规渠道购买的版权音乐,需要看好条款、购买的使用年限、以及授权的商业范围,需重点关注商业和非商业使用的关键词。
对于侵权首先要看对方目的是商业目的还是非商业目的,如果是商业目的,造成了对著作权的侵害,可以要求维权获得赔偿;如果是非商业目的,也就是无经济利益的情况,需要明确标注作者、著作权人的说明,如果未说明也算是一种侵权,但一般多存在有商业目的情况下较多。
因此在游戏中使用未被授权的音乐,是属于侵权的,建议使用使用原创音乐,奇亿音乐可以为游戏提供原创音乐、音效与配音。使用原创音乐的好处有:
1、完全为游戏定制的,可以完美适配游戏
2、多首音乐可以风格统一化
3、游戏新版本迭代后,可以做音乐延伸。
你好,下面这个站点的小游戏比较新,种类也比较多,要什么都有哦。