新版魔兽世界战士天赋问题!!!

2024-12-21 21:09:42
推荐回答(4个)
回答1:

武器系:
本天赋放弃了传统狂暴天赋配点中的武器的17点天赋
因为武器的17点天赋中
1、5点战术掌握移到了防御
2、至少要+2点防御用的“招架”
3、3点重伤毫无用处,(dot还没开始生效就被重置了)仅仅作为穿刺的前置点数而存在的

所以这17点天赋里有用的其实只有7点(强化英勇x3、强化压制x2、穿刺x2)

对比一下,狂暴31点以后的天赋(各个有用)

……

那么,所以我放弃了压制的50%爆击几率 和黄字爆提升220%的穿刺
选择了旋风CD-2秒、3点命中率、狂暴姿态10%强度提升、30秒内能一共叠加提升200点强度的暴怒

狂暴系:
强化拦截,为原先标准的PVP天赋,现在由于基本全程狂暴姿态,杀完怪后直接拦截出去就行了,省得切姿态了,还会浪费怒气(farm的话肯定不是以斩杀来终结)。
强化狂暴之怒,原先也是个PVP天赋,30秒一次,主动回10怒,配合强化拦截,强化斩杀都很好用,现在也可做为提升DPS手段。
强化斩杀,在这里是PVP向的天赋,因为Farm怪的话一般不会以斩杀结束最后一下,太浪费怒。
副手专精,由于要兼顾PVP,实在没点给他。
强化猛击,曾经点出来过,就是找不到合适的使用方法,放弃。
血之狂热,由于我副手武器太慢(磨砂战锤)所以怒气很不稳定,so我英勇打击用的频率不高,我把英勇的3点+到这里了,以提升生存能力。

防御系:
战术掌握,由于要兼顾PVP,以及应变各种未知情况,肯定需要切换姿态。so保留这3点
强化血性狂暴,完全没有必要,怒多的用不完
破釜沉舟,非常好的天赋,PVP和Farm救场甚至下FB都非常好用,不过太深了,放弃

此天赋优点:
基本DPS最大化,且兼顾PVP

此天赋缺点:
1 发力阶段靠后,暴怒效果持续时间短,必须不间断打怪才能保证DPS最大化,所以,此天赋很容易使一个人成为一个很乐于打怪的机器。 (=。= 我老婆就说我是个打怪机器)
2 大部分公共CD在开技能(血性狂暴、狂暴之怒、暴怒、甚至没强化时间的战斗怒吼),大部分注意力都集中在屏幕左下的技能栏和右上的buff栏,而很少时间在按攻击技能。

这里有天赋模拟器,可以试着先自己加加看
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回答2:

武器 47 点 。
偏斜 5/5 级 使你的招架几率提高 5% 。
强化冲锋 2/2 级 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
钢铁意志 5/5 级 使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% 。 强化压制 2/2 级 使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。
愤怒掌控 1/1 级 每3秒增加1点怒气值。
重伤 3/3 级 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
双手武器专精 5/5 级 使你的双手近战武器造成的伤害提高 5% 。
穿刺 2/2 级 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。
横扫攻击 1/1 级 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
剑类武器专精 5/5 级 使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。
武器掌握 2/2 级 使你的所有武器技能提高 4 点,抵抗缴械效果的几率提高 100% 。
强化戒律 3/3 级 使你的反击风暴、鲁莽和盾墙的冷却时间降低 10分钟 ,持续时间延长 6秒 。
血之狂乱 2/2 级 你的割裂和重伤技能会令该目标在受到所有近战攻击时所承受的伤害值提高 2% 。
致死打击 1/1 级 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
可学习的更高等级: 等级 2: 110伤害 等级 3: 135伤害 等级 4: 160伤害 等级 5: 230伤害 等级 6: 300伤害
复苏 2/2 级 当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得 20 点怒气值,并回复生命值的 10% 。
强化致死打击 5/5 级 使你的致死打击的冷却时间减少 1秒 ,所造成的伤害提高 5% 。
无尽怒气 1/1 级 你因对目标造成伤害而获得的怒气值提高25%。
狂暴 11 点
震耳嗓音 0/5 级 使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范围和持续时间提高 0% 。
残忍 5/5 级 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5% 。
强化挫志怒吼 5/5 级 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高 40% 。
刺耳怒吼 1/1 级 使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
防护 3 点
战术大师 3/3 级 当你切换姿态时保留的怒气值提高最多 15点 点。

回答3:

都去扒人帖子发过来有意思吗?LZ我告诉你吧,虽然玩战士不是很长时间,但是也有所了解.
现在的版本一定是武器战士的天下,前提是狂暴战士的装备没有比你好太多。
加点的话,武器天赋出武器掌握,和复苏之风,狂暴的话,残忍5点加满,要是喜欢和近战职业PK的话加强化挫志,非常好用,因为现在是60级玩70的天赋,所以对战士很不公平。看看自身装备情况,选择自己习惯的加点方式,网上的帖子多的去了,没事慢慢了解一下!祝你好运!

回答4:

武器系:强化英勇打击3/3 偏斜2/5 强化冲锋2/2 强化雷霆一击3/3 强化压制2/2 重伤3/3→穿刺2/2
狂暴系:残忍5/5 怒不可遏5/5 血之狂热3/3 刺耳怒吼1/1 统御之力2/5 强化斩杀2/2 激怒5/5 死亡之愿1/1 强化拦截1/2 乱舞5/5 精确3/3 嗜血1/1 (一身命中堆得高的情况下可以把精确加到提高副手伤害去,虽然有些鸡肋,但是不浪费属性

强化狂暴姿态个人建议不要加,否则武器系的重伤→穿刺出不来,还要牺牲一点压制属性,除非你是完全输出,不考虑FB外的情况