用触发器
事件:任意单位进入矩形区域
条件:
动作:如果所有条件成立做动作,否则做动作
条件:触发单位拥有X物品等于TURE
Then动作:无动作
Else动作:立即移动触发单位到X点
对触发单位的所有者发布信息:你没有物品无法进入
原理
单位进入一个地方
如果单位有东西
就让他进去
不然的话把它移动到另一个地方
比如说基地
或者地方旁边
使其得重新进入
重新进入没物品
仍然进不去
他就会放弃了
物品判断,你要不会弄留个邮箱,我闲时给你做个演示