两种架构 优劣各异
在进入统一渲染架构时代后,提高Shade运行频率与效率是NVIDIA主导的设计思路,而AMD则维持庞大的流处理器数量。两种思路各有优劣。
1、N的优势和A的劣势
N卡的GPU中每个流处理器都具有完整酌ALU功能,在发出一条操作指令时每个流处理器都能充分工作.而A卡的GPU中每个流处理器的5个流处理单元都是固定的,不能拆开重组,如果在处理纯4D指令的时候,每个流处理器只能处理一条4D指令,有一个流处理器单元闲置,但却无法加人其他组合来共同工作.
简单地说,一个指令任务派发下来的时候,N卡的GPU是需要1个‘人独立工作即可完成。而A卡的GPU则需要5个“人”。结组工作才能完成ATI的人数虽然多,但这5个“人”中有可能会有4个“人”闲置,因为这4个“人”不具有独立完整的ALU功能,不能执行函数运算,浮点运算和Multipy运算。
2、N的劣势和A的优势
ATI的设计也有其显著的特点——浮点运算能力强大.也就是说如果单纯比拼显示核心在浮点运算上的能力的话,可能ATI则要强一些,在目前GPGPU项月应用比较多的科学计算方面,理论上能适应GPU和CPU融台的趋势。
3.N卡的一个流处理器等于五个A卡的流处理单元,所以HD5970的3200个流处理单元相当于640个流处理器
具体看机型,联想的GT550阉割过,所以6730略强
移动版显卡相差不是很大
A卡和N卡 的流处理器不一样 A卡的5个流处理器才相当于N卡的一个流处理器