没换名称,可能是操作的问题。如果你选择了一个实体,再去修改器列表里找“倒角剖面”是找不到的,必须在选中线条的状态下才能在“修改器列表”里找到“倒角剖面”。
和都是二维图形生成三维立体对象的方式,即一个剖面(截面)按一个二维线(路径)轨迹生成。
区别在于,较简单,它的剖面图形可以是封闭和开放的。偏重于剖面。
多用于文字或镜框、天花角线、一个弧角的桌面等较简单物体。
需要注意的是物体须才能将剖面图形删除。
可以较复杂的图形,可以是一个、也可以是多个截面。截面图形必须封闭。图形可以沿路径旋转、扭曲、缩放。可以做动画。
多用于窗帘、矿泉水瓶、高架桥等等“向度单一,截面多变”的物体生成。
修改器面板的下拉菜单中,