星际争霸菜鸟玩哪一个种族比较好?

哪个种族比较好?各族优势在于哪?
2024-12-19 23:58:03
推荐回答(6个)
回答1:

菜鸟建议玩神族入手,然后玩虫族,最后玩人族.
神族:对于刚玩星际的人来说,有很多优点,第一、神族兵命硬血多,难死,但造价较高;第二、对控兵技术要求较低,除龙骑士走路乱跑,不好控制以外,其余兵种的方向性都较好控制;第三、农民造建筑可分离,有利分离家书干更多别的事,特别是批量造建筑时非常方便;
虫族:也有许多优点:第一、各单位无论是建筑还是兵种相对都较便宜,这样虫族发展相当快,抢占资源也有优势;第二、由于各兵种造价低,在同种投资下,比其它种族出兵速度及数量上要快很多,所以虫族的优势就是要群殴,拿“民众的口水淹死敌人”;
人族:我个人认为是星际里最强的种族,但也是最弱的种族。它是一种偏防守型的种族,发展速度较慢,所以在前期它几乎没有什么攻击性;人族还有另一个特点,那就是玩家对兵的操控能力,对于星际高手,在前期家里有地堡即可保家里无悠,在后期出了坦克和机器人,那可谓进可攻,退可守,若一旦兵型(阵型)被破坏,那部队将失去战斗力,所以对玩家的控兵要求非常强;另外人族还有一个很好的特点就是所有兵种都可修理或是补血。
总的来说:星期是一款均衡性非常强的游戏,各种族间都有优势,又有相互克制的魔法或是技能,会动脑筋或是爱钻研战术的人,一定能玩好它。

回答2:

1建议选Random族,这是上帝对你的安排!

2建议选P 看着就酷,以一挡百,操作简单(实际上是操作要求最精确的,但不会像虫族手抽筋),可培养对星际的热情.如果选Z刚玩就死一堆狗很影响咱这种沙包的心情,如果选T防守无敌不会进攻最后闷死家中更是郁闷!

3选自己一见钟情的,像咱这种菜鸟是无法在字面上理解各族含义的,只要有爱就行,最终咱们会有自己完美的属于自己的看法的.伙计,加油!

回答3:

手速较慢适合神族 虫族扩张速度快 爆兵迅猛 人族 防守强 部队成型后推进很猛
神族 科技强力 单兵能力强

回答4:

建议上手神族吧 兵种血相对多

回答5:

人类了,各种设定都中规中矩。

星际2繁中汉化很好,尤其是护士mm的配音…………嘿嘿

回答6:

我觉得,SC里各个种族都是相对地轮流拥有优势。

  Terren的三个优势阶段是:

  1、医生出现时,2、拥有6+辆坦克时,3、可以大批制造大和舰时。

  其实第一个优势阶段的优势是最明显的。医生+步兵在同阶段里难逢敌手。只是要达到这个优势阶段需要付出一个气井3个采气工人一个学院共450水晶。相对于Protoss来说,第1个医生还没出来时,它可以比你多1个兵营+3个兵,而Zerg则完全可以拥有2个总部,并且利用这点达到更快的工人生产速度,而在经济上处在领先地位。

  第2个优势阶段的弱点在于控制困难,容易被暗算。

  第3个优势阶段,要达到这阶段太漫长了点。

  Protoss的三个优势阶段是:

  1、拥有接近1队zealot时,2、拥有圣堂武士,3、仲裁机+航母出现时。

  zealot的优势阶段出现得比医生早,而且相当强悍,许多新手都不懂对付,这也是许多人爱用Protoss的原因,而由第1个优势阶段跳跃到第2个优势阶段相对于Protoss来说比较痛苦,需要连续造3个建筑才可以造圣堂武士而且还需要研究闪电,价格非常地高,这相对Protoss来说比较危险。第3个阶段和人类一样,出现得太晚了一点,而且单纯的航母+仲裁机并不那么可怕,配合其他兵种才更有效,操纵上就更困难了些。

  Zerg的三个优势阶段是:

  1、6只狗,2、2队以上的口水兵,3、第3级总部造出的高级空军。

  许多高手都不怕6只狗了,可是它的威胁依然存在,想一想,假如4V4在KillingField,那么对方一开始就会知道你的基地在哪里,假如一出来就冲24只狗,很可能就把所有的Protoss或Zerg灭掉。狗是破zealot的利器,假如1个zealot和同价格的4只狗打,结果将是只死1只狗就可以消灭掉zealot,虽然实战中狗会损失更多些,可是优势依然是巨大的。Zerg在这阶段的优势基本可以压制住zealot,对Protoss时过渡到第2阶段问题不大,可是对Terren问题就大了,Zerg在潜伏者出来之前,对医生+机枪兵还是比较吃力。

  当Zerg达到第2个优势阶段时,它的作用就是控制地图,口水兵在兵对兵的战斗中有优势,可是假如对方有坦克或者圣堂武士,则难以进行强攻。这时口水兵的任务应该是不让对方出来,同时占矿(配合若干潜伏者可以给对方巨大的心理压力)虫子达到第3个优势阶段是最快的。假如你让Zerg拥有了2~3个气井,你会非常非常的难打。

  ※※※※※※※※

  我个人认为Zerg事实上是最强的,理由很明显,Zerg拥有最快的发展速度(当拥有2个总部时,造工人比你快),Zerg可以越过任何一个优势阶段向另一个阶段跳跃,甚至可以直接跳到飞龙阶段,Zerg的控制是最简单的,需要最少的兵种配合。SC中Zerg造任何兵种,无论高级低级,都是每总部每分钟4个,BW中是3个,可是Terren造一架大和舰却需要2分40秒,Protoss造一架母舰+8架小飞机需要5分钟。

  还有就是Zerg是唯一一个种族在摆空城计时风险最小的,他可以在基地外沿摆几个地堡吸引火力和作侦察用途,一旦发现将要受到大举进攻时,一边求救,一边利用那几个地堡争取回来的时间不断造狗,同时把采矿的工人也大量变成地堡,迅速就可以组织起抵抗力量,这是其他种族做不到的。