镜像复制之后实际上是两个物体,需要在不再更改模型的时候删除镜像的物体,正常复制后合并两个物体。选择物体后执行edit mesh——merge(缝合)命令。需要注意的是两个物体的边缘要完全重合可以用缩放工具调整接缝处的点。若有未被缝合的点可以用edit mesh——merge to center(缝合点)命令逐个缝合。
镜像不对 坐标轴 maybe有问题
中间有缝啦,没有缝合线缝合一下就行啦,点对点的