maya为什么镜像复制后两个物体平滑后是分开的

知道办法了应该删除多余的面
2024-12-21 06:15:04
推荐回答(3个)
回答1:

镜像复制之后实际上是两个物体,需要在不再更改模型的时候删除镜像的物体,正常复制后合并两个物体。选择物体后执行edit mesh——merge(缝合)命令。需要注意的是两个物体的边缘要完全重合可以用缩放工具调整接缝处的点。若有未被缝合的点可以用edit mesh——merge to center(缝合点)命令逐个缝合。

回答2:

镜像不对 坐标轴 maybe有问题

回答3:

中间有缝啦,没有缝合
线缝合一下就行啦,点对点的