当前版本,智力=精神>急速>爆击>精通,智力当然越多越好,精神有临界点,所以不用刻意堆很高,2000+足够保持回蓝了,如果你BOSS打完了,蓝还是满的,说明你精神高了,保证BOSS倒地时候自己还有10%左右蓝就可以了,爆击是个不确定的属性,而治疗要的不是这些不确定,我每加一口血,就要大概知道会起什么作用,会知道能不能留下一个人的命,目前版本治疗主要学习控蓝,但是急速还是必要的,治疗一定要保留一定的爆发力,来应对临时事件~
那要看你是玩什么天赋的牧师了,当你满BUFF精神上2700以上的话智力就很重要,智力=法强,蓝上限以及法术暴击。所以属性一般是是智力>精神>精通=急速>暴击。为什么精通要=急速>暴击呢?因为身为牧师,团刷是其主要目的,而精通越高,光明回响的恢复量就会越高,而且光明回响技能不会产生过量治疗,是牧师的重要技能。
而暗影天赋的话,则是智力>急速>暴击=命中/精神>精通。智力之前说了,在此就不解释了。而急速,暗牧的DOT伤害收益除了看法强,还与急速有关,急速越高,DOT跳得越快。而有关命中的问题,因为暗牧主要是靠DOT伤害,所以对命中的要求不算很高,除非你觉得看到精神鞭笞之类的读条技能打MISS看着不舒服……
在装备水平处于比较优秀的情况下,牧师同其他法系职业一样,都是急速暴击优先的。
法伤影响加血量。
当装备不是很好的话,牧师回蓝是最大问题,戒律牧通过堆智力来堆蓝,其次急速暴击,神牧通过精神属性回蓝,其次急速暴击,不要堆智力。
不必纠结于急速还是暴击,在装备水平一般的情况下就有什么拿什么.
精神比较重要,影响加血的是智力,因为智力影响法强,如果是神牧的话,我觉得急速比较重要
最重要的属性是意识,其次是手法,再次才是精神,智力,急速,精通,暴击