如果是点击单位的声音的话
建议把导入的声音覆盖原魔兽模型的声音
在声音编辑器里找到要覆盖的路径 把路径调到导入的声音的自定义路径里就ok了
不在物体编辑器中~
如同LS说的一样用触发器~
按F4进入触发器~
事件,条件自己指定吧
新动作-声音-播放音效
然后添加你需要的声音就OK了~
先要用声音管理器,把导入的音乐应用下,
1 通过修改模型添加声音
2 用过触发器 将声音设置为音效 然后在需要播放的时候 触发 播放音效 编辑器上有个小喇叭的图标 你点一下就可以看到导入的声音文件 点右键 设置为音效 然后再用触发播放就行了