淹没是冰输出的不二技能,灵界完全是回血的,即使在80时代也是如此,他们的伤害量没什么可比性,不存在取代不取代;死疽打击是吸收治疗的那个么?那就纯pvp向的;脓疮打击是邪恶向的没错,但是设计是失败的,也是基本没人用的,包括邪dk也是基本不用的;凌风冲击很明显是aoe小怪用的,刷3个以上小怪一般用冰打加凌风;副本里打小怪一般是开绿脸,双持的话4.1速度加成比伤害加成好一点,双手的话我没试过,你想看很大的伤害数字就用篮脸,总体pve伤害量应该也是绿脸比较好;武器很明显是附魔堕落十字军。如果你觉得自己伤害很高了,pvp向可以用冰河灰烬。
输出循环很简单,双病,冰柱,淹没淹没,分流,淹没,冰打冰打冰打~~~~~这是单体,群怪就把淹没换成凌风就行。
还有楼上哥们的回答我个人觉得全是不靠谱,你这么回答是误人子弟的。
至于那个天赋图明显是点错了点的,邪恶第一行的恶毒是完全没作用的,不如加在血这边的活力分流里。
1、湮没就是湮没,和灵界一样消耗一冰一邪,但是湮没输出比灵界高,灵界可以回血
2、死疽打击PVE没什么用
3、脓疮打击是没人用的。(“脓疮打击”,消耗一个血符一个冰符,刷新你的疾病时间,并且将你的疾病时间多延长6秒,延长时间最多6秒,无法继续叠加。没有多大意义)
4、AOE情况下无限凛风冲击。注意插上雕文,挂病。
5、双手的话蓝脸,双持绿脸。
6、双手要十字军。
套路?DK除了邪DK还有循环这一说,冰的话-------优先:上病>湮没>免费凛风>冰打>凛风。
当然,不喜欢上病的话你可以尝试着只用凛风保持一个病,输出不会低太多,但是简单多了。
之所以冰打排这么低,是因为冰打有几率将完全耗尽(2个都在转)的符文恢复了,所以尽量在符文CD的时候用冰打,但是当符文能量快满的时候要不要冰打,这个,自己斟酌下吧。
补充下,传染、血打这两个技能忘了它把,没用了。
1,,是的,冰天赋很少用灵界,冰和暗符文除了上双病,就是用来打湮灭了。
2,算是pvp专用吧,在各职业都有输出型减治疗效果的CTM时代,DK不用牺牲dps给boss上死疽的。
3,这个是邪恶DK的主要输出技能,和冰DK没有太大关系,一个冰一个血代价太大了。
4,貌似现在凛风的消耗变成一个冰符文了,那么在贴了雕文之后,它可以取代冰冷触摸的。只要不会ADD就行。
5,个人建议双手冰开蓝脸,双持开绿脸。
6,个人感觉冰封依然比灰烬好,也许是我脸丑吧……
至于循环么,如果不开技能的话,应该和往常一样,保证双病-尽可能多打湮灭-符文能量都用来打冰霜。唯一需要改变的就是,疾病雕文没有了,记得手动补双病。
你的问题真够多的,我总结了一下,你就是要一个双手冰的天赋图吧,我有一个,我用这个在ctm里做任务,带人副本基本没问题。
1.湮灭是冰DK的主要输出技能之一..你血DK的时候灵界其实是没有心脏打击输出高的..灵界是为了将冰符和邪符转化成死亡符然后放心脏打击...而冰DK鲜血符文永久转为死亡符文..所以你懂的...湮灭一冰霜一邪恶...
2.我表示从来没用过这技能...
3.我表示也没用过这技能...
4.凛风冲击完全代替冰冷触摸...插完雕纹以后触发冰霜疫病...AOE的时候也很好用...
5.理论上是双持冰开冰脸.双手冰开绿脸..当然根据你自己爱好..
6.武器双持主手冰封副手堕落十字军..双手就冰封吧..
其实冰DK就2个触发..一个是杀戮机器..湮灭冰霜打击必定暴击...还有一个是免费凛风冲击..使用湮灭后45%几率触发..
套路么...小怪随便乱打就是了...BOSS的话...起手爆发...两个湮灭...这时候用了2个冰霜符文2个邪恶符文..还有2个死亡符文..然后开天赋里加力量那个叫的技能...用掉一个死亡..然后生命分流将死亡符文刷新..再一个湮灭..这时候所有符文都在CD...开5分钟的技能刷新所有符文...然后进入正常循环...