原则上来说,海城都是专门屯战舰的,所以资源区最终应该是全粮田,只有全粮田才可能屯最多的战舰。而粮食产量受以下因素决定:1、市长的后勤能力值高低;2、粮食生产科技;3、粮田数量;4、粮田等级。至于粮田数量和你内政厅级别相关,粮田等级和图纸相关。
海城军事区仍然可以分为造兵城和屯兵城,区别是屯兵城由于需要囤积粮食以及作战需要的原油,原则上除了粮田生产需要的人口以及参谋部、司令部、科研中心、运输站等若干必须建筑,其他全部是仓库。造兵城可以起8-10个兵工厂,其他必要建筑之外全是民房。
事实上以海军所需资源来看,通过资源区获取资源是远远不够的,最好用陆城造上足够多的卡车,在占领的10级各类资源野地采集24小时,一般资源肯定够造兵用的。
资源区全部九级粮田,因为你要养兵而不是造兵,军事区要雷达,民居十个九级,然后用海军打野地采粮,最好多造仓库提高资源容量上限,因为你要养兵嘛.另外你要一个后勤三百以上的官养兵,两个军事二百二以上的打人.因为海军很强,打仗就拼军官了
我所有城资源区都是全粮食。
资源都靠采集。
军事区15军工11民居。
轻重工厂、军校以及联络和运输不要。
其它建筑各一
分城这么弄。
主海的话可以去掉2个民居弄运输和联络。