法球的伤害不是这么算得。实际效果没有那么牛B。支配可以再你开大招的时候给你提供足够的恢复。现在比赛节奏很快,想神灵这种英雄不适合现在的节奏。神灵的输出就在大招上,血越少DPS越高。但是在CW里,你血量一少的话,那么就必定是先被秒的对象,所以他也不会有什么输出环境。
装备要根据战场情况和敌我双方情况而定的
他的发球对自己也是掉血的 他的人血越少攻击越高攻击速度也越高
但血少所以出了支配(可转撒旦)根据情况可以转换发球效果
并不是说出了支配就完全不用自己的发球效果了
比如说你用发球战斗到自己已经红血了
可以关闭用吸血发球效果
由于你的高攻击高功速决定你很快可以恢复到高血量的状态
问题2
每个职业玩家都有自己特长英雄
神灵武士在12345位上的表现不是很突出和稳定
也许在神灵武士加强(神灵的大冲刺过程魔免且无需近身)后会得到职业玩家的重新定位出现在塞场上
1.首先,神灵出吸血是因为在空血时变态的攻速和攻击加成,再加上1技能的回血,往往能起到神级反杀的作用,而此时用发球因为会同时费血容易被秒掉,这就是问什么神灵也有出臂章的
2.6.70以前神灵的大必须要近距离释放,GANK强度提不起来,再加上CW里很难抓单加上神灵没有控制技能,后期相当于一些其他的大后期团战能力较差所以难登CW舞台,不过随着现在神灵的大冲刺过程魔免且无需近身相信可以做一个比较强势的GANK来打,CW里出现的可能性大大增加
首先 线上太过弱势 不能自保 手短 ,其次 过于要求装备(相位-bkb-支配,没有bkb打不了)
其次,比赛重视aoe和推线,而神灵只有在红血的时候才强势,比赛中技能太多 随便就倒了
最后,打钱太慢了吧。
支配的话,我是会去出的 而且F上了我会去切发球的,看血量和对面丢技能的多少来决定的。
最后嘱咐一句 神灵团战不是直接F上去的,而是要等到大部分技能进入CD再切入的。
纯原创 祝楼主玩的开心
法球伤害不能直接那样算,出支配稳定,能占线,能吸血,他的被动技能没血以后加攻击力和攻击速度,配合支配效果很好。至于打比赛,这个英雄缺点太明显,手短,没有稳定的输出,要在自己没血的时候才有爆发,很不稳定,而且后期能力不是很强,也不好刷钱。而且前期他容易被对面选人针对,对线期就能把他压废。