一个立志做游戏开发的大学生,应该看一些什么样的基础性的书籍?

2024-12-15 17:00:25
推荐回答(4个)
回答1:

有一本《英国游戏设计基础教程》,大致讲了游戏开发整体流程。还有一本《游戏编程全接触》,不过后者技术多了点。
国内讲游戏开发的杂志我就知道《程序员》有这个子刊,不过好久没看了。继续了解就看网站了,国内片中开发领域的有gamelook,gameres,国外的gamedev,其他主流游戏网站就不用说了。

回答2:

至少你得会C++吧··推荐书籍···《Opengl游戏编程》《Directx游戏编程》
关于3D的--3D入门《3D数学基础 图形与游戏开发》&《DX9.0 3D游戏开发编程基础》
最好也要会这个---VC++ 入门《VC++深入详解》

总之,C++绝对要精通,推荐---《21天学通C++》《C++primer plus》(初级)
《C++ primer》第四版(更新的也可以,这个很深奥,反复看,需要毅力)《C++高质量编程》
最好有个高手指导一下,最重要的是要会创新

回答3:

你是外行人的话,就看这本吧:《游戏开发:梦开始的地方》,入门级介绍,纯描述,没有软件方面的知识,介绍游戏开发的方方面面。

回答4:

先看C++ 吧