事件:单位X进入1区域条件:进入的单位属于X玩家动作:游戏性里面让X玩家胜利 显示胜利计分屏
用触发做事件任意单位进入矩形区域条件单位类型等于XX(可以不要这个要这个的话就是进入的单位等于你想要的单位才开启)动作触发玩家(也可以是所有玩家触发玩家就是单位的所有者)显示胜利
1L2L都对
3L也对!