1:投篮是可以分球的,时机要早。强行上篮不能分球,符合现实,全力时谁都分不出球。上篮起跳要留余力,或者说控制住身体,这是常识。
2:外线球员投篮的时机大部分变早,特别是原版中类似ben gordon这种快落地了都投不出去的情况有所改善。时机问题只需要多练习,从新进自由训练或者1on1练就是了。
3:空位变准,这个不是真实不真实的问题,只是游戏设置罢了。由此大补后版本要求更多战术来创造空位。
4:强行隔人扣篮只有少数情况高数值球员可以完成,更真实。原版的热火比赛经常30几次扣篮,太假。
5:电脑无理断球削弱,脑后断球不再可能。但预判线路照样可以断球。真实。
6:电脑快攻不再不看前场直接摘版后精准长传15,20米,部分改为往前多次传导,给退防带来时间。
7:明星球员和普通球员的差距变小。个人刷100分变成很困难的事情。
动作效果好,计分方式变得更符合电视效果,球员面部更加细腻真实
确实变的更现实了。名人堂你玩的再厉害也不可能一个人战胜一支球队。而且2K11要求的配置比2K10低!
我觉的画面上真的没的好,还是2K9做的最好,2K11就是游戏性方面更加 真实,更加难,还有战术方面真是改进了相当多啊
2K11最好的进步就是游戏性和战术