关于属性伤害,是这样的
建议楼主最好搞专一属性,而且那种属性要配合好你的技能,比如你的技能大部分是光属性,那你的武器就买光属性的武器,或者买光卡附魔,吧武器变成光属性,这样,然后你的首饰再去附魔光强的卡片,听说45点光强+20%的伤害,这样,你的普通攻击和技能伤害都有加成。如果你的技能有说明是什么属性攻击,那就是什么属性的攻击,和你武器属性无关,但如果没说明,就和武器有关。比如气功,典型的光属性攻击,『因为光之兵仞』,技能很多又是光属性伤害,那你吧首饰附上光强卡,最高附+12的卡片,3个首饰就是+36,后期还有加属性攻击的技能,如果有RP,去弄SS装备,光戒指+17光强,SS武器+9光强,一共伤害加成+72光强,伤害加成接近40%,简直无敌
属性不一定多就好
属性强化每22点增加同属性攻击伤害10%
但是有不同的强化怪物,比如说耀眼的XXX。阴沉的XXX等等。
分别对应4种属性
其中光火,暗冰。为对立的。
光打暗伤害最高,打冰效果要小点。其他一样。
而且BOSS也有4属性抗性,每种抗性都不一样。
对于你的问题来说,肯定是后者伤害好点。但是好多少就跟火强有直接关系了
如果你前者火强超过22的话,就是前者伤害好点。但是···好的不明显,百分之几的伤害而已
单属性的话,你附带那种属性就是那种属性攻击。同时拥有多属性的话,系统默认你攻击怪时哪个伤害高就是哪种属性。火属性攻击昆虫 建筑是1.5倍伤害 能增加些许力量。冰属性攻击人型 野兽增加1.3倍伤害 增加些许僵直 。光属性攻击不死族是1.5倍伤害 增加些须攻击速度 暗属性攻击龙族是1.2倍伤害 增加些许攻击速度 以上数据不是很精确,但是属性攻击确实能提高伤害
火属性武器加上脉轮可以加上10%以上的伤害,四种属性一起上的攻肯定不低,但没有强化属性的强