1.你们高层玩WOW么,实际体验过么,具体玩的什么职业,会组队开荒副本么?
2.大灾变之后的下一个资料片能透漏下么?(虚空的复仇是捏造的,不可信)
3.现在欧服、美服包括我们所在的cnWOW,都出现了严重的人员流失,BLZ准备通过怎样的手段挽留玩家?
4.CTM中各职业的共性越来越多,个性越来越少,感觉可玩性降低了很多,这个问题怎么看待?
5.WOW的装备熟悉从60年代的简单,几点或者十几点,到TBC的几十点,WLK的上百点属性,到CTM中的几百点,BLZ是否会采用类似于TBC时候的策略缩减下属性呢,到了第5个资料片会不会出现上千点属性的装备?
6.现在副本中可选取的装备都如此单一,趣味性越来越低了,下个版本是否会改观?
7.现在的WOW越来越简单,越来越看不起玩家的智商了,高等级的装备就肯定比低等级的好,这个问题怎么看待?
8.从上班族的角度来说,现在的WOW是被游戏玩,而不是玩游戏,该如何改变这种现状。
9.WOW中,有些职业操作极其复杂但带来的收益却是如此小,反而不及操作简单的,比如CTM中毁灭SS的操作繁琐让人咋舌,但是DPS还打不过痛苦SS,甚至打不到只要按3-4个键的法师。这样子的设计是不是不合情理?
10.WOW中会不会加入特定的中国元素来迎合庞大的中国玩家?
11.BLZ运营WOW的理念是什么?是否考虑开发替代WOW的产品?
能否让国服可以同步进入4.2。。。
对于《大地的裂变》是否有信心吸引更多的中国玩家 而下一个版本又有什么可以透露给我们
很多玩家抱怨各职业的修改 那么暴雪对职业的设定是否有偏向某些职业或是存在不足
对于即将在中国大陆开放的新版本 暴雪有否信心赢得更多的玩家和开阔更大的市场 新版本是否有信心超越前版本
暴雪认为大灾变后WOW还将能在市场持续以第一网络游戏运作多久
对于WOW现如今GF完全失去游戏乐趣和意义的GF玩家,他们有什么看法?
对于GF WOW完全畸形的玩法他们有什么担忧?
我晕 采访都已经结束了 这问题还没关闭
法师强化了盾,吸收伤害从原来的1000+变为7000+,战士还有优势?都顶上牧师了。。