这个加点问题有一些地方还要改进。
波动、血气没大问题。
剑术:
逆转反击+1 还不如不加,几率太小,再说鬼泣开完鬼影步,怎么可能被背击?
格挡+5 我个人不赞同。
都说格挡是鬼剑士的神技,但鬼泣这种布甲,开了鬼影步,能躲就躲了,格挡有点多余。
也不是说+0,要+1的,当当毛雷、法师的小东西什么的。
+5 出强制就多余了。不过SP多,也无所谓。
鬼神:
月光max 我很不理解,鬼泣pk最后要连到40鬼斩的,起手月光(月光有霸体了,更适合起手了)十字,就出保护了,你+30&+10的鬼斩&40鬼斩不就浪费了?
月光+5出满月即可。
瞑炎之卡罗+1 那是60版本里的事情了 70版本max 不解释。
配合+2 跃翔,效果很美。
(其他也是个人爱好的加点,比若被动觉醒什么的。)
通用:
不屈没什么意义。
鬼泣后期去PK 高释放是必须的,而且要在PKC混下去,没精准跑位是不行的。
再配合鬼步,技能施放技能要么读条都看不到,要么别人打不到。
不屈就没用出了。
远古么... 我没加,觉得不实用。
基本就这样。
上海一 70老鬼
月光斩前置就够了、绿阵加5点、把点都转加到卡洛上、PK就算比较完美的了。
可以的。地裂应该环卫裂帛斩
月光斩+太多了,PK的话前置就OK了,把多出来的加银光落刃!
落刃加到5