血精灵
附魔精通:附魔技能+15点
奥术苦痛:2分钟冷却,沉默8码范围内敌人2秒。另外将法力分流获得的点数每点转化成20点能量/怒气/法力
魔法抵抗:全部魔法抗性提升5
法力分流:从目标身上吸取50法力,并转化成一个奥术能量的BUFF环绕血精灵。可叠加3次。10分钟冷却时间。
血精灵的种族关系,可以看到,血精灵和部落其他种族是“中立”和幽暗城是“友善”
德莱尼人种族特性:
1.Bleessing of the Naaru(纳罗的祝福)
-治疗40码内目标,使其在15秒内恢复50点生命值
2.Heroic presence(英勇的存在)
-30码内所有队友的命中+1%
3.shadow resistane(暗影抵抗)
-暗影抗性+10
4.Gemcutting (切凿)
-宝石加工技能+15
巨魔巫毒步 - 被动
使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!
狂暴 - 主动
瞬发 - 3分钟冷却时间
使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。
再生 - 被动
生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。
野兽杀手 - 被动
对野兽的伤害提高5%。
投掷专精 - 被动
需要投掷武器
投掷武器的爆击几率提高1%。
弓专精 - 被动
瞬发 - 需要弓
弓类武器的爆击几率提高1%。
亡灵意志:解除魅惑 恐惧 睡眠
食尸:恢复30%生命值
水下呼吸:延长水下呼吸时间
暗影抗性:降低受到的暗影法术命中
PVP?PVE?
如果从PVE出发 巨魔的加速在这3个里面是最实惠的 当然 联盟方面 德莱尼的命中和侏儒的智力都可以考虑
PVP的话,虽然意志跟徽记有了共CD但是还是一个很不错的天赋技能,血精灵的打断用的好的话也很犀利,地精的火箭跳我觉得也很不错~
请问你指的是pvp还是pve还是综合考虑
血精灵的回蓝