我在PK场一直坚守不用无色技能原则,所以我的加法是把基础技能强化到极致的加法,可能和很多人的加法不同。首先是通用技能。
受身蹲伏1,倒地时迅速起身
命中精通3,提高命中率,PK时MISS是很危险的
回避精通3,能回避别人的攻击对自己是有利的,蓝拳可以配合急速闪避用就更有利了
强化基本技能3,不用无色技能的人这个就是必须加的了。
体力之源3,增加HP的,PK时HP当然越多越好
力量之源3,基本攻击技能一般都是靠力量吃饭的,浮空也需要足够的力量。
物理暴击满,这是我每次都必须加的技能,暴击无论PK或者是刷图都是增加攻击力的有效途径。能让直拳暴击率百分百,为何不加呢。
以下是神击部分
首先是精通,刚开70的时候精通还是没变,所以我把所有精通都加满了。对蓝拳来说每个精通都是必要的,其中追击和组合不是非要加满,但是现在点基本够用,所以全加满,能增加攻击力,为什么不呢。
首先是虎袭,先加5,出强制,剩下的以后再说,这个是收尾和破霸体技能,使用率较高。
直拳冲击满,出强制,暴击率,攻击力,基础技能当中不可或缺的技能,三下普通攻击后一个直拳,然后再进行其他攻击。
强化直拳冲击3,强化直拳冲击。不说了。
俯冲,摆动满,出强制,这是常识了,要不没法玩。伴随俯冲和摆动的三大拳法,腹拳,翔拳,直拳,这其中我只把腹拳加满了,我的连技以此起手,能晕到对方最好。晕不到也有相当长的硬直,然后就是普通攻击三拳,接直拳冲击了。
急速闪避,这是必须加满的技能,这个技能弱化再弱化,依然神技。现在有回避精通了,配合起来回避率就相当高了。
瞬拳加5,这是拉人用的技能,我很多时候也用这招起手。出强制,也可以不出,出了强制之后出拳更快,这样不会延误战机。很多时候能不能抓到人就看那零点几秒。
圣拳连击满,出强制小三拳,这是PK最常用的技能之一,普通攻击三下,直拳,普通攻击三下,小三拳。
强化圣拳连击加满,强化圣拳连击用的,不说什么。
刺拳猛击满,出强制。PK常用技能之一,输出客观,也是连击中重要的一环。普通攻击三下,直拳,普通攻击三下,小三拳,普通攻击三下,闪断,或者俯冲腹拳,普通攻击三下,直拳,普通攻击打完,刺拳猛击。
破碎之锤加满,这是浮空流必备的招式之一,也是以前平推流的我必备的招式之一。
普通攻击三下,直拳,普通攻击三下,小三拳,普通攻击三下,闪断,或者俯冲腹拳,普通攻击三下,直拳,普通攻击打完5下,刺拳猛击对手浮空,然后摆动破碎对手再次浮空。
捶地板,有很多人喜欢用这招起手,我不习惯,所以我只加了1。
觉醒技能,干涸之拳,我加满了,强制停止一个神击系技能释放另一个技能,连击神技,对于把握不好技能之间衔接的初学者玩家很重要的技能,我是习惯性加满的。
主动觉醒,不加。
勾拳追击我以前是不加的,我没有以这招起手的意识。但是以后可能会很重要,要是你是纯粹的浮空流就加满。加一级什么也浮不起来。
加完所有这些应该还剩下一些点。可以把虎袭,或者瞬拳加高,增加攻击力,我个人的建议是加满幻影化身和双重幻影,虽然本人是不用无色技能的,但是总有些人喜欢在PK场里作弊,狂用无色捣乱什么的,对于这些人,打开幻影直接打死。
最后强化意念驱动我加了三点,如果你不注插兵器加的状态可以无视,我会把兵器插在中场,所以加了三点,多点攻速总是好的,镰刀的话能多增加点移动速度,也是有利的。
连击方面。
普通攻击三下,直拳,普通攻击三下,小三拳,普通攻击三下,闪断,或者俯冲腹拳,普通攻击三下,直拳,(这是可以无限循环的,你可以等到小三拳的冷却结束再打一轮)最后普通攻击打完5下,对手还没落地时刺拳猛击对手浮空,然后摆动破碎对手再次浮空。对手落地时可以用勾拳追击让其再次浮空,能浮空几次看你技术,在落地瞬间虎袭抓住,然后捶地板结束。这里你如果喜欢的话就可以把捶地板多加几级。现在因为PK场的平推给和谐掉了,你可以把这个连击中的若干环节剔除,然后也能一次削弱敌人半管血,个人建议就是把闪断和后边的无限循环剔除,三下普通攻击,直拳,三下普通攻击,三拳,五下普通攻击,刺拳,破碎,勾拳,虎袭,捶地板。这可以说是浮空流和平推流的结合了,真正有技术的蓝拳怎么改都是能赢的。