刺杀 主要雕文
截肢雕文]
[割裂雕文]
[背刺雕文]
极效雕文
[偷天换日雕文]
[佯攻雕文]
[飞舞刀刃雕文]
目标100%至35%阶段
终结技的优先级如下:
切割>割裂>毒化
在这个阶段,应该使用截肢作为攒星技能并且最大化割裂的覆盖率,然后最大化毒化覆盖率。
循环应该是1+割裂和4+毒化。也就是说一旦割裂要结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂。否则就使用4星和5星的毒化。
目标35%以下斩杀阶段
一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒化的覆盖率,并且在毒化之前留能量。
而这个阶段应该使用1+割裂和5星毒化。如果挣扎于能量溢出(比如由于嗜血),你应该先使用毁伤攒星直到能量趋于稳定。
如果你能在开局一两秒内就使用绞喉并开始攻击,那么绞喉就比截肢好。由于开场几秒boss不可预知的移动或者会打破潜行的AoE机制,这并不总是可行。然而一旦可行,就应该使用绞喉。
进入战斗后,会有很多种施放技能的顺序,但最终的目的是要尽可能快得同时挂上切割和割裂,它们都不必是高星的。
【刺杀】1星割裂,4星毒化,宝石40敏 20敏20精通 20敏20命中
CTM战斗。。。。邪恶攻击打到4星用揭底打满5星(揭底之击效果是下次的终结技能伤害提高35%)然后剔骨或者割裂~
ctm盗贼的准pve天赋变成且仅是敏锐了,输出手法可以去nga盗贼区研究,里面详细到不能再详细,我也没上面讲得好……
刺杀贼排名始终前5,其他天赋全部15名之后。
想PVE只能刺杀了。配装输出循环太多了,自己去看NGA置顶吧~~~~