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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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我也是学动漫设计的,现在大三了,我们没有具体的分方向,全凭个人喜好了,什么课也都开了。我没有美术基础,所以二维的做起来很吃力,学运动规律和分镜以及场景设计的时候就特别郁闷,恨自己以前没学过美术。我不喜欢玛雅,非常不喜欢,所以一直犹豫了很久将来从事哪个方向,现在基本确定了,后期特效跟美术关系不大,这个还是蛮有意思的。
你的美术基础不好,我不建议你从事二维的,插画应该需要很好的美术功底,没事练着玩玩儿还行。
如果你对玛雅感兴趣可以从事3D游戏或者动画,也分很多模块儿,建模、绑定、灯光、材质、调动画等等。我只学了初级的玛雅,如果很喜欢的话学这个也不错,最好报个培训班培训一下。
再就是后期了,我个人比较喜欢后期,这个跟美术的关系也不大。不过还是看你的喜好了。
祝你好运。
不知道你是哪个学校的,其实这个很好选的,虽然从兴趣出发对今后的学习会有帮助,但好的老师更重要,所以你自己向高年级的同学打听一下吧,哪个专业好要看师资,看老师的实践能力。
还有这些方向都上什么课?说实话从你的描述感觉这个学校水平一般。三维怎么能分为影视后期和数字传媒?很明显这是按教师的知识来分的,但是说实话影视后期和数字传媒都是属于面很宽但不专的专业。
如果让我选,我选二维
楼主你的问题好难我回答不来