恐惧在TBC里是打断技~包括死亡缠绕,都有徽章可以解,解全状态的徽章
个人的感觉是,一跑开马上就回来了~我支持暴雪继续削弱恐惧,断了某些人对恐惧的最后一丝依赖,断了bug的说法~!
TBC里,痛苦术靠DOT和夜幕搞~暗毁的夜幕+暗影箭+暗影易伤是很牛B的
DC+恐惧虽然马上就回来了,但是还是可以耗很多血的
恶魔术靠恶魔守卫问鼎PK之王
毁灭,不可否认,现在毁灭不是主流
好吧,我承认术的PK是弱了,可2v2,3v3,5v5的队伍里面,术士可是很强的,要知道,dot不受韧性影响,而暴雪也说了,1v1的pk以后不在考虑范围~就是说,暴雪再也不会注重1v1的平衡
另外,术士成了副本不可或缺的角色~我们可是压抑了两年了啊!!!!
还有什么问题可以加我QQ 2208330,前提是你真正喜爱术,否则勿扰
装备多加命中,恐惧过程中最好用DOT对目标进行伤害,如用瞬间减血技能,最好计划好下步怎么控制目标
总之个人认为资料SS在一定程度上强了一点
如果一个SS只靠恐惧杀人,那你就根本不算一个合格的SS
楼上的BS你,人家问怎么办你就 这么回答?