双病,铜+活,湮没,血打,增效符文武器,湮没,湮没,湮没,冰打,冰打,湮没,取消活buff,传染,血打。这是起手,循环:具体忘了,用血打和传染使鲜血符文转化成死亡符文,这样没两组符文可以打出5个湮没。中间穿插号角和冰打。必爆的冰打伤害比必爆的凛风大,不爆的凛风伤害比冰打大。
我刚把以前采纳的回答复制过来,一粘贴,发现是手机提问,太多内容没法打进去了。
关于手法,以前有几个被采纳的回答,我已经通过短信PM你了,注意查收。、
如果觉得有用,请采纳下,谢谢。
宝石出了多彩全部20力量或者全破甲 关键就是循环 不断病 现阶段打个1.2w还是很轻松的
血打传染要连续用 同情铁臂宏插入时间是 在连打三湮灭后且两个冰符文冷却好后使用 否则乱循环
为什么说DK是一个侧重力量的职业,为什么那么依赖力量,为什么力量是第一属性,就是因为铜墙,王者,堕落十字军,这些东西都是按力量的百分比递增的。
作为一个冰DK没用铜墙……我表示无语……
字数限制,蛋疼。