看你的图示 猜想你是想把Nurbs曲线映射到Nurbs曲面上 再根据映射上的曲线将曲线形状剪掉 如果是的话 则选择曲线加选曲面 执行Edit Nurbs菜单下的Project Curve on Surface 再执行Edit Nurbs菜单下的Trim Tool裁切工具 点选曲面 曲面变白色透明 再在曲面想保留的部分(即曲面上曲线形状之外的地方)点击 然后回车确认 即可
如果是要将两个Nurbs曲面进行运算的话 可以使用布尔运算 即执行Edit Nurbs菜单下的Boolean下的任意命令(相加、相减、相交)如Union Tool 然后点选一个Nurbs曲面 回车确认 再点击另一个Nurbs曲面 回车确认 即可
用布尔运算吧!可以剪掉你不要的地方,但是你运算完后,要修正一个布线!