ジャシング技能是令周围两格范围内自军机体命回+10%,自身不加 这个楼上说的没疑问
Exia满改射程从来不是问题,芯片可以解决,实在不行傻子那学个冲刺一切就解决了。
我选的是CT补正,配合再攻击+高计量来对BOSS进行二次打击,选择CT是为了将攻击最大化,EXIA性能来说,回避命中不是问题,腿短靠驾驶员学技能补正,尽可能最大化攻击就好了。反正Z2里面主力一大批,随意改改就都很强的。
希望能有所帮助吧,个人观点仅供参考。
ジャシング技能是令周围两格范围内自军机体命回+10%,自身不加
EXIA改满的话选择射程+1不错,从GN巴尔干到三红发动,每个武器都可以+1,最大射程可以到7
有PP给刹那加地形S的话,选择空S或者陆S也不错
我一般从这两个里选
第二次超级机器人大战Z 破界篇机体特殊能力如下:
1. 六神合体 :气力130以上发动,机体可以合体成为ゴッドマーズ。
2. ゲッタービジョン :气力130以上时发动,有50%几率完全回避敌方攻击。
3. ハイパージャマー :气力130以上时发动,有30%几率完全回避敌方攻击。
4. ジャ格范围内我方单位最终命中率、回避率+10%。
5. オーバースキル :气力130以上发动,オーマーマン系机体特有,但每台都不同。
建议查询游戏官网或者使用游戏APP,以获取关于机体特殊能力的更多信息。