额。。这个还不是你自己定的?比如你定1.0为1米,那房子就得有10.0,人就1.0,这样比例出来就对了。。你也可以定1.0为1厘米。。笔就得10厘米,人就得170厘米。
OpenGL中的转换矩阵是这样定义的: [Xx, Yx, Zx, Tx] [Xy, Yy, Zy, 即局部坐标系的矩阵表示就是从世界坐标系到局部坐标系的转换矩阵。 我们再