输出循环:
单体:灼烧+活体-->火球-->触发炎爆就丢,没恶/痛术补灼烧,没活体补活体,有炎爆丢
炎爆。炎爆比活体优先丢,英勇期间不补活体。
A怪:血量多的小怪:活体*N-->烈焰风暴R8-->烈焰风暴R9-->烈焰风暴R9-->烈焰风暴R9-->
烈焰风暴R9-->怪还没死重复这个循环。
血量少的小怪:烈焰风暴-->暴风雪
A怪这当然还是要评感觉去判断怪物血量适合怎样,不过在某个补丁将烈焰风暴施法时间改
短之後,它已经成为火法AE伤害最高的武器了。
不灼烧那就玩奥法和冰法吧,真不知道误导你的人在想什么。
纯手打无复制,希望该回答对您能有所帮助,希采纳。
是因为输出天赋不同吗?,火法副本输出灼烧到底有用吗?还有就是火法的至于技能爆发要什么时候开要看你个人了 一般都是起手一次 然后后期斩杀阶段
只有你是火法天赋,并且团队里面没有痛苦/恶魔术士,或者是要即将进行移动,无法读出火球的情况下,才会用到灼烧,一般是看到灼烧的DEBUFF没有补一下就可以了。如果团队里面有痛苦/恶魔术士,就可以无视灼烧 ,不用听信误导,灼烧的DEBUFF和痛苦/恶魔术士的DEBUFF不叠加
ICC级别的火法输出你不用灼烧,那你还玩什么火法?要的就是灼烧后的BUFF,灼烧只要保持BUFF用,快没时看好时间补就行了
如果你是奥法或者冰法,那请你把灼烧拖出快捷键栏,无视掉它
可以不用,看装备了