天仙子:恢复自身气血,需要吟唱两秒,可以被打断,建议点满。
甘露诀:恢复目标气血,需要吟唱两秒,可以被打断。
这个就看个人的需求咯,目前我是木有点满的。甘露诀加的血量比较大,但是需要吟唱且可以被打断。关键时刻不如益气安魂能救人于水火之中。
益气安魂:恢复目标气血,瞬发。按比例回血,在后期,益气安魂比甘露诀要好用的多。
因为后期大部分队友的血都到了10000+,用益气安魂可以瞬回比较大比例的血。建议有钱就点满噢。
引露餐霞:固定伤害,并有一定比例转化为自己的气血。
这个技能比较靠前出的,在没有连翘寄生的情况下。建议医生们前期把这个技能点到个25左右,再配合续毒和炽电天炙,基本可以应付所有的单人任务。
益力通神:恢复目标的气血上限。
建议有闲钱的情况下看着点。平时活动会碰到有风攻击的怪,而帮会联赛的时候很多方和魅会选择用打上限的法术攻击,于是这种时候就需要用到益力通神。但是不需要点高。
还阳倒阴:复活目标。瞬发,有CD。
连翘寄生:吸蓝再附带毒攻击。
基本这个技能是ES到了后期的看家技能,单体伤害很高。但是美中不足的是如果一个队里有两个ES,只会取连翘技能较高的那个ES使用的连翘效果。
广木香:增加治疗效果。
建议这个技能是跟着等级走的。但是,点起来耗费大量的钱和经验。
魂常宛童:俗称医生的“第二条命”。
是一个状态BUFF,在有这个状态的时间内,如果死了第一次,注意是第一次噢。可以在死亡后选择“使用技能复活”。但是在帮会联赛的时候,这个技能会被异人的“尸气鼓荡”,也就是俗称的暴尸覆盖掉。这个技能可以点高,它的冷却时间极长,点的越高,冷却和技能持续时间会越接近。
前期:打怪:续毒,炽电天炙,群用断肠草。辅助:甘露诀,还倒阴阳,益力通神。后期:打怪:群甘遂附子,单连翘寄生,空太青一。辅助:护心胆,益气安魂,广木香,鬼目神明。 有能力就买绝技。其余技能都可做前至技能。解郁技能,除护心胆其余都未开发完善,没多大用处。
我的看法是前期点加血的技能 后期点加毒的技能 这样救人跟PK两不误
倩女幽魂好像角色不加点吧