有关台球的物理知识

2025-01-02 16:28:41
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回答1:

物理学中的碰撞分为完全弹性碰撞和非完全弹性碰撞两类。所谓完全弹性碰撞就是理想化的碰撞——在碰撞中没有能量损失。平时我们将那些材质 较硬的物体间的碰撞均近似地视为完全弹性碰撞,譬如钢球之间、玻璃球之间、钢球与硬质地面之间等。非完全弹性碰撞就存在有能量损失,这也是我们常见的碰撞 类型。在发生非完全弹性碰撞时,若发生碰撞的两个物体在碰撞后粘连在一起,这种碰撞称为完全非弹性碰撞,其能量损失属于最大的。
无论是完全弹性碰撞,还是非完全弹性碰撞,它们均遵循动量 守恒定律。动量守恒定律较之牛顿运动定律的适用范围更广,它除了适用于宇宙星体间的相互作用,也适用于微观世界中基本粒子之间的相互作用。 两个物体发生碰撞,有(对心)正碰和斜碰两种形式。对台球来说,在击打过程中,根据主球与目标球的位置不同,基本都是采用正碰和斜碰的击打方式。在斜碰的击打方式中,还要根据需要选择主球与目标球碰撞时的角度θ,这是打台球必须掌握的技巧。
根据动量定理,主球在球杆击打后的速度大小与球杆给与球的冲量大小有关。球杆的冲量由在击打中球杆施与球的力大小与作用时间长短决定。在动量定理中:物体受到冲量I作用后,会引起物体动量P的改变,其表达式为 I = ΔP,即 FΔt = ΔP。要使得目标球速度改变较大(但动量改变量为一定),可以采用两种基本方法,一是通过球杆施加较大的击打力,但击打时间较短;二是通过球杆施加较小的击打力,但击打时间较长。球杆的击打力大小可以控制,击打时间是通过操控球杆来实现的。若台球玩者猛的出力击打,击打后即停杆,那么这样击球时间就很短;若台球玩者均匀施力并让球杆沿着施力方向继续延伸,那么这样击球时间就较长。

回答2:

根据动量定理,主球在球杆击打后的速度大小与球杆给与球的冲量大小有关。球杆的冲量由在击打中球杆施与球的力大小与作用时间长短决定。动量定理告诉我们,物体受到冲量I作用后,会引起物体动量P的改变,其表达式为 I = ΔP,即 FΔt = ΔP。要使得目标球速度改变较大(但动量改变量为一定),可以采用两种基本方法,一是通过球杆施加较大的击打力,但击打时间较短;二是通过球杆施加较小的击打力,但击打时间较长。球杆的击打力大小可以控制,击打时间是通过操控球杆来实现的。若台球玩者猛的出力击打,击打后即停杆,那么这样击球时间就很短;若台球玩者均匀施力并让球杆沿着施力方向继续延伸,那么这样击球时间就较长。

回答3:

这个东西最好是自己来推算,这样印象会比较深刻。。我不会。。技术方面为:击打上半部母球会有跟着目标球向前走的趋势,击打下半部有阻止母球跟着目标球向前走。旋转球就是击打母球的左上部或者右上部,会产生就像足球任意球中的弧线球的效果,母球的前进路线是弧形的,可以绕开前面直线阻挡的其他球而击中目标球,很难练。
看看这个花式击球~
http://www.6rooms.com/watch.php?v=29665