风属性电属性的,不同气息属性不同的。
精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星不仅可以使用更多方法指挥精灵,到达一定级别后还能变成精灵。
特点:
初始职业为法师 /Mage 的角色在10级时可以选择转职成为精灵星。
拥有强力魔法力量的法师具有极具破坏性的攻击力。但是体力相对较弱,和同伴一起战斗能使其发挥出更大的力量。
觉醒成为守护者之后,可以转职成为拥有强力魔法攻击力的“魔道星”,或者操纵水、风、地、火精灵的精灵星。
楼上说的差不多,但那是对于天族精灵来说的。魔族精灵的气息伤害相差只有1,所以选择任何气息都可以。但是考虑到气息飞行速度,还是风的最快,所以选风。但再考虑到网速和隐秘性等等,风气息的效果太可怕了。。。一出来屏幕都闪,所以我还是选水。
火是四个里面最好的,高攻,防也不错,血也不少,近程输出。移速中(适合单练)
地是里面主抗的,低攻,血高,皮厚,近程输出。移速慢(抗怪)
水是所有宝宝里面唯一一个远程的,中攻,脆皮,远程输出。移速慢,(主要是副本里面)
风是里面移速最快的,中攻,中血,防一般,近程输出。移速快,(适合PK)
还有个DP的宝宝,台风姐姐,这个是近程的,2000DP,移速还可以,高攻,皮厚,血一般,(有些副本台风还可以做T)
气息有生命,带有属性,例如打塔爷的时候用火最好,可以无视火属性伤害。
杀人用风,伤害比其他高一点。
气息效果没什么太大区别,主要是根据打什么怪,看怪的属性放气息,杀人用风气息