因为不死的兵都很强势,但是费用高,像蜘蛛,可以一本打到三本,可以钻地,可以拉网,输出也很好,但是很贵,所以UD都很穷,前期死不起兵,如果前期死两个蜘蛛,那是很伤的事情,10个亡灵有9个是穷死的,还有一个是卖家的,所以说大家都是单矿的话,亡灵是不虚的,但是就怕拖,因为亡灵的50人口一波是很强势的,但是如果一波不能把对手摁倒,就会发现越来越难打,耗来耗去,人家开出了分矿,亡灵就被耗死了,就是这样。单矿对单矿亡灵不虚,双矿对双矿的话亡灵就更不虚了,因为有钱的亡灵实在是太硬霸了......
主要是不死族建筑可以回收,经常看见两边都不让对面开矿拼到只有1.2个兵,这个时候不死族就可以卖建筑,多出半队兵就决定了胜局,其实经济和兵种比较平衡,没哪个族优势很大,和打仗一样啊,军事实力差距不大的话,打的就是经济,如果没有外来支援,没钱的肯定先输啊
也不是,兽族英雄等级高单矿也能优势
中低水平的玩家里面不死是最厉害的,不死开矿太难,不过不死兵种都比较暴力,单矿就能支持这些兵种,但是兵死不起,太贵了。
亡灵有车子,能消耗,不像ORC,补给要买药膏,买净化,一场打下来买药膏要花上六七百块起码,这点钱亡灵能出三只蜘蛛了
总而言之,爆发性。