深度一键还原什么情况下用备份还原什么情况下用系统还原?

2024-12-21 11:19:15
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回答1:

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这个就相当于说他们之间有什么特点和优缺点。然后看使用情况酌情选用。

深度一键还原其实就是GHOST备份还原,只是有的深度版本使用onekey.exe这个文件,但内核是一个。这种还原需要你事先就手动备份过系统,还原时是直接用镜像改写整个C盘到你做备份时的状态,不能够自由选择还原到某一天的状态(除非你在不同时间分别做一个不同名称的备份后使用手动指定源文件还原)。上面的这种还原可以备份还原一个或者几个分区,甚至是整个硬盘,还可以把一个硬盘的全部格式和内容全部还原到另一个硬盘(俗称硬盘对拷),功能很强大,所以至今不衰。
系统自带还原属于另一类型的还原,系统依赖用户设定的备份时间点来进行还原,你可以指定当前时间点为将来的一个还原时间点,这样就可还原到你指定时间点这时候的系统状态。可以指定多个不同的备份时间点,也就可以还原到不同的时间点的系统状态。举个简单例子:你装完了系统,指定了一个时间点,你又于某天装了游戏,又指定了一个时间点,后来你发现系统损坏,这时你既可以还原到才装完系统时的状态,也可以还原到后来装完游戏时的那个状态。前者还原出来后就没有游戏信息在C盘,就算游戏是装在C盘以外,但游戏在C盘的一些注册信息等内容已被还原覆盖,很有可能运行不起来了。后者则系统和游戏都健在,都可以直接使用。这是系统自带还原的优点,但其也有缺点,就是不能够备份还原C盘以外的分区。
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