全属性100武功伤害测试
经本人试验 内功没有先后之分 当前心法是逍遥心法还是易筋经
造成的结果没有任何区别影响伤害的只有 心法的多寡
这里的心法熟练度均为100 1心法为任意一种心法2心法为任意2种心法
另外侧面 背后并不能造成比普通伤害多的伤害 不过当距离过远伤害会减半 因为从内功心法测试得出 每多一个心法 大约 增加基本威力50%伤害的样子(兵器类武功基本威力=武功威力+兵器威力)
所以试验以基本威力50% 为参数 得出 一个全属性100 时候
各类武功0心法加成的次数
(这只是个大约的参数主要方便更换武器计算每多一个心法再加成一次)
大约试验了几个 误差在正负10左右
具体计算方法 例如
太刀
逍遥刀法基础伤害=(逍遥刀法基本伤害16+鉴定100后的兵器威力15)=31
全属性100 加成次数为6 计算公式为 31+31/2*6=124
这个表是以第五年少林寺僧人试验 天王路线后面的小怪也是这个伤害
注意第2年~第5年 各项武功效果 并不同
一般来说前期武功伤害都很高大约比第五年多200~300得样子
比如第2年时逍遥拳法打野怪220+大师兄150+野球拳打野怪470+打大师兄370+
破虏令
武功 威力 0心法/内力 1心法 2心法 3心法 加成次数 3心法
逍遥拳法 18 74/66 83 93 102 6 220
伏虎拳法 25 106/132 120 133 146 6 263
醉拳 35 172/88 190 210 227 8 358
野球拳 60 175/220 207 240 270 4 362
逍遥掌法 22 92/110 103 115 126 6 244
水浒英雄掌 30 135/187 150 167 183 7 306
断魂掌法 30 140/77 155 170 187 7 313
日月神功 45 180/330 203 227 250 6 363
天龙八部功 70 326/330 363 400 437 7 563
逍遥指 23 113/88 125 137 150 8 283
纯阳指 33 180/187 198 216 233 9 377
九阴龙爪功 45 245/154 270 293 317 9 458
逍遥迷踪腿 19 87/55 97 106 116 7 244
夺命连环腿 29 135/110 150 165 180 7 308
神龙腿法 43 203/165 226 248 270 7 400
兵器类武功 威力 空手威力 0心法 1心法 2心法 3心法 加成次数
逍遥剑法 54.5 17 190/33 220 248 276 5 380
天子剑法 63.5 26 240/110 274 307 340 6 450
青冥剑法 77.5 40 306/110 346 387 428 6 540
霸王剑法 82.5 45 413/165 456 500 544 8 677
逍遥刀法 50.5 16 180/44 206 233 260 5 363
青龙刀法 60.5 26 247/88 280 310 343 6 457
修罗刀法 74.5 40 293/132 332 370 410 6 522
逍遥棍法 90.5 23 370/77 420 467 515 6 630
降魔棍法 102.5 35 406/132 460 514 568 6 680
醉棍 117.5 50 575/110 637 700 762 8 892
满天流星 90 15 370/33 420 467 515 6 630
关于醉拳醉棍
酒醉程度参照 精品区各种酒的酒醉程度
大约得出120~150 有点醉意 150+有点恍惚
无心法 一般 醉意 恍惚+酒 有酒 醉意+酒 恍惚+酒
醉拳 172 190 195 218 233 237
醉棍 575 637 653 730 777 793
1心法
醉拳 190 210 214 237 250 256
醉棍 637 700 715 793 840 855
2心法
醉拳 210 223 233 256 270 274
醉棍 700 746 777 855 902 917
3心法 有/无破虏令
醉拳 227 242 250 274 288 293 /460
醉棍 762 808 840 917 964 980 /1147
其他的
0心法 1心法 2心法 3心法
空山鸣涧 148 170 190 213
关于毒性与带毒武器技能
毒性 基本基数为6 每次中毒伤害为6*毒性 再次中毒叠加初始毒害50封顶
25以下为浅绿 25~50绿 50深绿 最多每次50
毒性 浅绿 绿 深绿
阴阳棍 5 30 50
梅花标 4 25 50
断魂掌 2 12 25 37 50
九阴龙抓功 4 25 50
碎宇刀 10 50
骨尺剑 7 42 50
400伤害+武功排名(3心法有/无破虏令)
no.1还是醉棍了
醉棍 1147~575
降魔棍法 680 568
霸王剑法 677 544
满天流星/逍遥棍法 630 515
天龙八部功 563 437
青冥剑法 540 428
修罗刀法 522 410
最强伤害1147*2=2294 这样的攻击力龙王 也一棍放倒了。
破虏令+成伤害在100~150之间持续时间为3回合
当主角一人时带来伤害为300~450-1回合最大伤害
左右开弓带来600~900伤害-1回合伤害
所以一般破虏令适合 群攻技能
或者适合打血很多能磕药的敌人
转贴的!!不过我也在试~~`````有很强的论据~```
因为我试了,三个心法都100的时候,有醉棍杀人~~`爽!
内功50%,70%,100%都有攻击加成,这三个加成分别是123
武功也一样,都有加成!
另外一点内功又是武功的附助,练内功可以加内力~```
内力值高攻击才可以随心所意,当然,我们可以加加熊胆补补神鱼嘛!
全属性100武功伤害测试
经本人试验
内功没有先后之分
当前心法是逍遥心法还是易筋经
造成的结果没有任何区别影响伤害的只有
心法的多寡
这里的心法熟练度均为100
1心法为任意一种心法2心法为任意2种心法
另外侧面
背后并不能造成比普通伤害多的伤害
不过当距离过远伤害会减半
因为从内功心法测试得出
每多一个心法
大约
增加基本威力50%伤害的样子(兵器类武功基本威力=武功威力+兵器威力)
所以试验以基本威力50%
为参数
得出
一个全属性100
时候
各类武功0心法加成的次数
(这只是个大约的参数主要方便更换武器计算每多一个心法再加成一次)
大约试验了几个
误差在正负10左右
具体计算方法
例如
太刀
逍遥刀法基础伤害=(逍遥刀法基本伤害16+鉴定100后的兵器威力15)=31
全属性100
加成次数为6
计算公式为
31+31/2*6=124
这个表是以第五年少林寺僧人试验
天王路线后面的小怪也是这个伤害
注意第2年~第5年
各项武功效果
并不同
一般来说前期武功伤害都很高大约比第五年多200~300得样子
比如第2年时逍遥拳法打野怪220+大师兄150+野球拳打野怪470+打大师兄370+
破虏令
武功
威力
0心法/内力
1心法
2心法
3心法
加成次数
3心法
逍遥拳法
18
74/66
83
93
102
6
220
伏虎拳法
25
106/132
120
133
146
6
263
醉拳
35
172/88
190
210
227
8
358
野球拳
60
175/220
207
240
270
4
362
逍遥掌法
22
92/110
103
115
126
6
244
水浒英雄掌
30
135/187
150
167
183
7
306
断魂掌法
30
140/77
155
170
187
7
313
日月神功
45
180/330
203
227
250
6
363
天龙八部功
70
326/330
363
400
437
7
563
逍遥指
23
113/88
125
137
150
8
283
纯阳指
33
180/187
198
216
233
9
377
九阴龙爪功
45
245/154
270
293
317
9
458
逍遥迷踪腿
19
87/55
97
106
116
7
244
夺命连环腿
29
135/110
150
165
180
7
308
神龙腿法
43
203/165
226
248
270
7
400
兵器类武功
威力
空手威力
0心法
1心法
2心法
3心法
加成次数
逍遥剑法
54.5
17
190/33
220
248
276
5
380
天子剑法
63.5
26
240/110
274
307
340
6
450
青冥剑法
77.5
40
306/110
346
387
428
6
540
霸王剑法
82.5
45
413/165
456
500
544
8
677
逍遥刀法
50.5
16
180/44
206
233
260
5
363
青龙刀法
60.5
26
247/88
280
310
343
6
457
修罗刀法
74.5
40
293/132
332
370
410
6
522
逍遥棍法
90.5
23
370/77
420
467
515
6
630
降魔棍法
102.5
35
406/132
460
514
568
6
680
醉棍
117.5
50
575/110
637
700
762
8
892
满天流星
90
15
370/33
420
467
515
6
630
关于醉拳醉棍
酒醉程度参照
精品区各种酒的酒醉程度
大约得出120~150
有点醉意
150+有点恍惚
无心法
一般
醉意
恍惚+酒
有酒
醉意+酒
恍惚+酒
醉拳
172
190
195
218
233
237
醉棍
575
637
653
730
777
793
1心法
醉拳
190
210
214
237
250
256
醉棍
637
700
715
793
840
855
2心法
醉拳
210
223
233
256
270
274
醉棍
700
746
777
855
902
917
3心法
有/无破虏令
醉拳
227
242
250
274
288
293
/460
醉棍
762
808
840
917
964
980
/1147
其他的
0心法
1心法
2心法
3心法
空山鸣涧
148
170
190
213
关于毒性与带毒武器技能
毒性
基本基数为6
每次中毒伤害为6*毒性
再次中毒叠加初始毒害50封顶
25以下为浅绿
25~50绿
50深绿
最多每次50
毒性
浅绿
绿
深绿
阴阳棍
5
30
50
梅花标
4
25
50
断魂掌
2
12
25
37
50
九阴龙抓功
4
25
50
碎宇刀
10
50
骨尺剑
7
42
50
400伤害+武功排名(3心法有/无破虏令)
no.1还是醉棍了
醉棍
1147~575
降魔棍法
680
568
霸王剑法
677
544
满天流星/逍遥棍法
630
515
天龙八部功
563
437
青冥剑法
540
428
修罗刀法
522
410
最强伤害1147*2=2294
这样的攻击力龙王
也一棍放倒了。
破虏令+成伤害在100~150之间持续时间为3回合
当主角一人时带来伤害为300~450-1回合最大伤害
左右开弓带来600~900伤害-1回合伤害
所以一般破虏令适合
群攻技能
或者适合打血很多能磕药的敌人
转贴的!!不过我也在试~~`````有很强的论据~```
因为我试了,三个心法都100的时候,有醉棍杀人~~`爽!
内功50%,70%,100%都有攻击加成,这三个加成分别是123
武功也一样,都有加成!
另外一点内功又是武功的附助,练内功可以加内力~```
内力值高攻击才可以随心所意,当然,我们可以加加熊胆补补神鱼嘛!
首先拳脚功夫一定要好``遇第一回小喽罗的时候就把能练到100的功夫全部到100``
但是熟练越高内功的要求就越高``所以建议在逍遥谷逢年过节的时候就打猎``出来还能再过这一天``熊胆蛇胆多了内力的最大值就会提高了```
还有就是用打仗增加武功的熟练度就能在逍遥谷养成模式下省的时间可以用来修正内功``和虚真&史燕处好了还可以去让虚真带着上少林寺拿易筋经(悟性70以上效果最佳),和萧遥处好了还可以得到东方宝典(悟性80以上效果最佳),这两个内功心法都是极品的``相信对你有所帮助``
内功的高低就是内力值的高低,不影响攻击力
攻击力跟你的武功熟练度,武器好坏和武功要求的基本功有关(如,棍法要求硬功)
内功练到70以上就差不多了,余下的可以去城镇买沈湘芸的药提高(1000两一次,还提高别的属性,很划算的)
武功在跟人打架的时候练,把敌人打的差不多死就跑,拖到你和他的血都回满再打他,可以反复练武功熟练度.不用在养成状态下练武功,那浪费时间
养成模式下偶尔练一下内功,武功熟练度只在战斗时练就行了,在养成模式下练拳脚功夫相当于浪费宝贵的时间.这样一来练内功和练拳脚功夫并不冲突,当然是都能练高啦!!!