3DSMAX可编辑网格中的顶点颜色怎样渲染出来

渲染出来就是这种效果,是在哪里设置的?
2024-12-15 11:48:33
推荐回答(3个)
回答1:

顶点颜色是渲染不出来的。
这个技术是应用在游戏场景实时显示的颜色调节。
只管实时显示,不管渲染。它可以和绘制的贴图进行叠加。
如果就想渲染出来截图中的这个简单的粉变白再变粉的效果,其实只需要给个渐变材质贴图就能渲染出来,当然,得配合UV。
如果是复杂的结构,有复杂的颜色变化,渐变材质就不是太试用了。那还不如直接展好UV再画上去来的直接一些。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。

回答2:

顶点颜色是渲染不出来的。这个技术是应用在游戏场景实时显示的颜色调节。只管实时显示,不管渲染。它可以和绘制的贴图进行叠加。你如果就想渲染出来截图中的这个简单的粉变白再变粉的效果,其实只需要给个渐变材质贴图就能渲染出来,当然,得配合UV。如果是复杂的结构,有复杂的颜色变化,渐变材质就不是太试用了。那还不如直接展好UV再画上去来的直接一些。

回答3:

看了有些回答说是3dsamx顶点色渲染不出来,那是误人子弟,顶点色是可以渲染出来的,只需要给模型添加一个顶点贴图材质即可。

以下是顶点色渲染效果,贴图是可以保存的:

3dsmax顶点色渲染