3Dmax渲染出现好多光点

用的发光贴图和BF算法
2024-12-23 13:51:10
推荐回答(3个)
回答1:

你可以把灯光的细分值调高一点,一般是到25··30之间(vray光源),或者是把渲染设置中的发光贴图中的插值采样值调高40··80左右,灯光缓存的细分值调高点1000左右。如果贴了材质的把贴材质时的细分也调高一点,不过渲染速度会慢很多。

回答2:

其实你这种情况,不是你的灯光光细分有问题 也不是材质有问题
是本身vr渲染器有问题,
其一你可以重置一下vr渲染器 再渲染
其二,如果你的vr渲染器是中文的你可以找到vr颜色映摄的那个选项卡 把强制颜色输出挨着的那两两项找到勾选,在重新渲染就可以了

回答3:

你这个是把发光贴图 旁边的一个显示采样打开了吧 就会这样的